FLOATOBJ 結構 (winddi.h)

FLOATOBJ 結構是用來模擬浮點數。

語法

typedef struct _FLOATOBJ {
  ULONG ul1;
  ULONG ul2;
} FLOATOBJ, *PFLOATOBJ;

成員

ul1

保留供系統使用。

ul2

保留供系統使用。

備註

此結構與 FLOATOBJ_Xxx 服務常式搭配使用,可讓圖形驅動程式模擬 NT 核心中的浮點算術。 NT 核心程式代碼不支援浮點算術。

規格需求

   
標頭 winddi.h (包含 Winddi.h)

另請參閱

FLOATOBJ_Add

FLOATOBJ_AddFloat

FLOATOBJ_AddLong

FLOATOBJ_Div

FLOATOBJ_DivFloat

FLOATOBJ_DivLong

FLOATOBJ_Equal

FLOATOBJ_EqualLong

FLOATOBJ_GetFloat

FLOATOBJ_GetLong

FLOATOBJ_GreaterThan

FLOATOBJ_GreaterThanLong

FLOATOBJ_LessThan

FLOATOBJ_LessThanLong

FLOATOBJ_Mul

FLOATOBJ_MulFloat

FLOATOBJ_MulLong

FLOATOBJ_Neg

FLOATOBJ_SetFloat

FLOATOBJ_SetLong

FLOATOBJ_Sub

FLOATOBJ_SubFloat

FLOATOBJ_SubLong

FLOATOBJ_XFORM

XFORMOBJ_iGetFloatObjXform