D2DSampleInputAtPosition 函式

在絕對場景位置取樣輸入 N,而不是輸入相對位置。 僅適用于複雜的輸入。

語法

float4 WINAPI D2DSampleInputAtPosition(
  in uint N,
  in float2 uv
);

參數

N [in]

輸入編號。

uv [in]

uv 位置。

傳回值

函式會以 TEXCOORDN 格式傳回 float4

備註

下列範例顯示迴圈包裝中使用的函式。

  
D2D_PS_ENTRY(CircularWrapPS)  
{  
    // TODO: perform math to calculate a circular wrap
  
    // Find the input scene position.  
    float2 inputScenePosition = float2( TODO: add math parameters );  
  
    return D2DSampleInputAtPosition(0, inputScenePosition);  
}

規格需求

需求
標頭
D2d1effecthelpers.hlsli
DLL
D2d1.dll

另請參閱

效果著色器連結

HLSL 協助程式