D3DXPRIORITY_TYPE列舉

定義已指派動畫播放軌的優先順序類型。

Syntax

typedef enum D3DXPRIORITY_TYPE { 
  D3DXPRIORITY_LOW          = 0,
  D3DXPRIORITY_HIGH         = 1,
  D3DXPRIORITY_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXPRIORITY_TYPE, *LPD3DXPRIORITY_TYPE;

常數

D3DXPRIORITY_LOW

在低優先順序混合與高優先順序混合之前,追蹤應該與所有低優先順序追蹤混合。

D3DXPRIORITY_HIGH

在高優先順序混合與低優先順序混合之前,追蹤應該與所有高優先順序追蹤混合。

D3DXPRIORITY_FORCE_DWORD

強制此列舉的大小編譯為 32 位。 如果沒有這個值,某些編譯器會允許此列舉編譯成 32 位以外的大小。 不使用這個值。

備註

具有相同優先順序的追蹤會混合在一起,然後會使用優先順序混合因數來混合兩個產生的值。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h

另請參閱

D3DX 列舉