ID3DXConstantTable::SetVector 方法

設定 4D 向量。

語法

HRESULT SetVector(
  [in]       LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [in]       D3DXHANDLE        hConstant,
  [in] const D3DXVECTOR4       *pVector
);

參數

pDevice [in]

類型: LPDIRECT3DDEVICE9

IDirect3DDevice9介面的指標,代表與常數資料表相關聯的裝置。

hConstant [in]

類型: D3DXHANDLE

向量常數的唯一識別碼。 請參閱 D3DXHANDLE

pVector [in]

類型:const D3DXVECTOR4*

4D 向量的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Shader.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXConstantTable