ID3DXFileData::GetName 方法

擷取這個檔案資料物件的名稱。

語法

HRESULT GetName(
  [in]      LPSTR  szName,
  [in, out] SIZE_T *puiSize
);

參數

szName [in]

類型: LPSTR

要接收這個檔案資料物件名稱的指標位址。 如果此參數為 Null,則 puiSize 會傳回字串的大小。 如果 szName 指向有效的記憶體,此檔案資料物件的名稱將會複製到 szName 中,最多到 puiSize 所提供的字元數。

puiSize [in, out]

類型: SIZE_T*

表示這個檔案資料物件名稱之字串大小的指標。 如果 szName 提供名稱的參考,此參數可以是 Null 。 如果 szName 為 Null,此參數會傳回字串的大小。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值:D3DXFERR_BADVALUE。

備註

若要讓這個方法成功,szName 或 puiSize 必須是非Null

規格需求

需求
標頭
D3DX9Xof.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXFileData