PathKeyFrameAnimation 類別
定義
重要
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表示具有一或多個主要畫面格的時間型動畫,其中每個主要畫面格值都是由 CompositionPath表示。 easing 會指定路徑之間的交錯。
public ref class PathKeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class PathKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PathKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class PathKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class PathKeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
- 繼承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation PathKeyFrameAnimation
- 屬性
屬性
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
DelayBehavior |
主要畫面格動畫的延遲行為。 (繼承來源 KeyFrameAnimation) |
DelayTime |
呼叫 CompositionObject.StartAnimation 之後動畫開始之前的延遲。 (繼承來源 KeyFrameAnimation) |
Direction |
動畫現正播放的方向。 Direction屬性可讓您在動畫有大於一個的IterationCount時,從頭到端或端對端驅動動畫,從開始或端對端開始或替代。 這可讓您輕鬆自訂動畫定義。 (繼承來源 KeyFrameAnimation) |
DispatcherQueue |
取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (繼承來源 CompositionObject) |
Duration |
動畫的持續時間。 (繼承來源 KeyFrameAnimation) |
ImplicitAnimations |
附加至這個物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
取得動畫的初始值。 (繼承來源 CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
主要畫面格動畫的反復專案行為。 (繼承來源 KeyFrameAnimation) |
IterationCount |
重複主要畫面格動畫的次數。 (繼承來源 KeyFrameAnimation) |
KeyFrameCount |
KeyFrameAnimation中的主要畫面格數目。 (繼承來源 KeyFrameAnimation) |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopBehavior |
指定呼叫 StopAnimation 時如何設定屬性值。 (繼承來源 KeyFrameAnimation) |
Target |
動畫的目標。 (繼承來源 CompositionAnimation) |