Computer Třída

Definice

Poskytuje vlastnosti pro manipulaci s komponentami počítače, jako je zvuk, hodiny, klávesnice, systém souborů atd.

public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
    inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
Dědičnost

Příklady

Tento příklad používá My.Computer.Name vlastnost k zobrazení názvu počítače, na kterém je kód spuštěn.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

Poznámky

Vlastnosti vystavené objektem My.Computer vrací informace o počítači, na kterém je aplikace nasazena, jak je určeno za běhu. Tato data se obvykle liší od dat dostupných na vývojovém počítači.

Některé členy, například My.Computer.Audio objekt, jsou k dispozici pouze pro neserverové aplikace.

V následující tabulce jsou uvedeny příklady úloh, které se týkají objektu My.Computer .

Záměr Seznamte se s 
Kontrola stavu připojení Postupy: Kontrola stavu připojení
Stažení souboru Postupy: Stažení souboru
Nahrání souboru Postupy: Nahrání souboru
Vytvoření klíče registru Postupy: Vytvoření klíče registru a nastavení jeho hodnoty
Přístup ke schránce Ukládání dat do schránky a čtení ze schránky

Konstruktory

Computer()

Inicializuje novou instanci Computer třídy.

Vlastnosti

Audio

Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro metody přehrávání zvuků.

Clipboard

Získá objekt, který poskytuje metody pro manipulaci se schránkou.

Clock

Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro přístup k aktuálnímu místnímu času a univerzální koordinovaný čas (ekvivalent k greenwich střední čas) ze systémových hodin.

(Zděděno od ServerComputer)
FileSystem

Získá objekt, který poskytuje vlastnosti a metody pro práci s jednotkami, soubory a adresáři.

(Zděděno od ServerComputer)
Info

Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro získání informací o paměti počítače, načtená sestavení, název a operační systém.

(Zděděno od ServerComputer)
Keyboard

Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro přístup k aktuálnímu stavu klávesnice, například jaké klávesy jsou aktuálně stisknuty, a poskytuje metodu pro odesílání klávesových úhorů do aktivního okna.

Mouse

Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro získání informací o formátu a konfiguraci myši nainstalované v místním počítači.

Name

Získá název počítače.

(Zděděno od ServerComputer)
Network

Získá objekt, který poskytuje vlastnost a metody pro interakci se sítí, ke které je počítač připojen.

(Zděděno od ServerComputer)
Ports

Získá objekt, který poskytuje vlastnost a metodu pro přístup k sériovým portům počítače.

Registry

Získá objekt, který poskytuje vlastnosti a metody pro manipulaci s registrem.

(Zděděno od ServerComputer)
Screen

Screen Získá objekt, který představuje primární obrazovku počítače.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také