SafeMemoryMappedFileHandle Třída

Definice

Poskytuje bezpečný popisovač, který představuje soubor mapované paměti pro sekvenční přístup.

public ref class SafeMemoryMappedFileHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
public ref class SafeMemoryMappedFileHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public sealed class SafeMemoryMappedFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
public sealed class SafeMemoryMappedFileHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
[System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)]
public sealed class SafeMemoryMappedFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
type SafeMemoryMappedFileHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
type SafeMemoryMappedFileHandle = class
    inherit SafeHandle
[<System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)>]
type SafeMemoryMappedFileHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeMemoryMappedFileHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeMemoryMappedFileHandle
Inherits SafeHandle
Dědičnost
Dědičnost
SafeMemoryMappedFileHandle
Atributy

Poznámky

Pomocí vlastnosti MemoryMappedFile.SafeMemoryMappedFileHandle získejte bezpečný popisovač.

Důležité

Tento typ implementuje IDisposable rozhraní. Po dokončení používání tohoto typu byste ho měli přímo nebo nepřímo odstranit. Pokud chcete odstranit typ přímo, zavolejte jeho Dispose metodu try/catch v bloku. Pokud ho chcete odstranit nepřímo, použijte konstruktor jazyka, například using (v jazyce C#) nebo Using (v jazyce Visual Basic). Další informace najdete v části "Použití objektu, který implementuje IDisposable" v IDisposable tématu rozhraní.

Konstruktory

SafeMemoryMappedFileHandle()

Vytvoří .SafeMemoryMappedFileHandle

Pole

handle

Určuje popisovač, který se má zabalit.

(Zděděno od SafeHandle)

Vlastnosti

IsClosed

Získá hodnotu označující, zda je popisovač uzavřen.

(Zděděno od SafeHandle)
IsInvalid

Získá hodnotu, která označuje, zda popisovač je neplatný.

IsInvalid

Získá hodnotu, která označuje, zda popisovač je neplatný.

(Zděděno od SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid)

Metody

Close()

Označí popisovač pro uvolnění a uvolnění prostředků.

(Zděděno od SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

Ručně zvýší čítač odkazů na SafeHandle instance.

(Zděděno od SafeHandle)
DangerousGetHandle()

Vrátí hodnotu handle pole.

(Zděděno od SafeHandle)
DangerousRelease()

Ručně sníží čítač odkazů na SafeHandle instanci.

(Zděděno od SafeHandle)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané SafeHandle třídou.

(Zděděno od SafeHandle)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané SafeHandle třídou určující, zda se má provést normální operace dispose.

(Zděděno od SafeHandle)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ReleaseHandle()

Při přepsání v odvozené třídě spustí kód potřebný k uvolnění popisovače.

(Zděděno od SafeHandle)
SetHandle(IntPtr)

Nastaví popisovač na zadaný již existující popisovač.

(Zděděno od SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

Označí úchyt jako nepoužívaný.

(Zděděno od SafeHandle)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro