SafeWaitHandle Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje třídu obálky pro popisovač čekání.
public ref class SafeWaitHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeWaitHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
inherit SafeHandle
type SafeWaitHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
- Dědičnost
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít zprostředkovatele komunikace k vytvoření mutex pomocí SafeWaitHandle třídy a nespravované CreateMutex
funkce.
using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;
class SafeHandlesExample
{
static void Main()
{
UnmanagedMutex uMutex = new UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX");
try
{
uMutex.Create();
Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.");
Console.ReadLine();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
finally
{
uMutex.Release();
Console.WriteLine("Mutex Released.");
}
Console.ReadLine();
}
}
class UnmanagedMutex
{
// Use interop to call the CreateMutex function.
// For more information about CreateMutex,
// see the unmanaged MSDN reference library.
[DllImport("kernel32.dll", CharSet=CharSet.Unicode)]
static extern SafeWaitHandle CreateMutex(IntPtr lpMutexAttributes, bool bInitialOwner,
string lpName);
// Use interop to call the ReleaseMutex function.
// For more information about ReleaseMutex,
// see the unmanaged MSDN reference library.
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool ReleaseMutex(SafeWaitHandle hMutex);
private SafeWaitHandle handleValue = null;
private IntPtr mutexAttrValue = IntPtr.Zero;
private string nameValue = null;
public UnmanagedMutex(string Name)
{
nameValue = Name;
}
public void Create()
{
if (nameValue == null && nameValue.Length == 0)
{
throw new ArgumentNullException("nameValue");
}
handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue,
true, nameValue);
// If the handle is invalid,
// get the last Win32 error
// and throw a Win32Exception.
if (handleValue.IsInvalid)
{
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
}
}
public SafeWaitHandle Handle
{
get
{
// If the handle is valid,
// return it.
if (!handleValue.IsInvalid)
{
return handleValue;
}
else
{
return null;
}
}
}
public string Name
{
get
{
return nameValue;
}
}
public void Release()
{
ReleaseMutex(handleValue);
}
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices
Class SafeHandlesExample
Shared Sub Main()
Dim uMutex As New UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX")
Try
uMutex.Create()
Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.")
Console.ReadLine()
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
Finally
uMutex.Release()
Console.WriteLine("Mutex Released.")
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
Class UnmanagedMutex
' Use interop to call the CreateMutex function.
' For more information about CreateMutex,
' see the unmanaged MSDN reference library.
<DllImport("kernel32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Shared Function CreateMutex(ByVal lpMutexAttributes As IntPtr, ByVal bInitialOwner As Boolean, ByVal lpName As String) As SafeWaitHandle
End Function
' Use interop to call the ReleaseMutex function.
' For more information about ReleaseMutex,
' see the unmanaged MSDN reference library.
<DllImport("kernel32.dll")> _
Public Shared Function ReleaseMutex(ByVal hMutex As SafeWaitHandle) As Boolean
End Function
Private handleValue As SafeWaitHandle = Nothing
Private mutexAttrValue As IntPtr = IntPtr.Zero
Private nameValue As String = Nothing
Public Sub New(ByVal Name As String)
nameValue = Name
End Sub
Public Sub Create()
If nameValue Is Nothing AndAlso nameValue.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("nameValue")
End If
handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue, True, nameValue)
' If the handle is invalid,
' get the last Win32 error
' and throw a Win32Exception.
If handleValue.IsInvalid Then
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
End If
End Sub
Public ReadOnly Property Handle() As SafeWaitHandle
Get
' If the handle is valid,
' return it.
If Not handleValue.IsInvalid Then
Return handleValue
Else
Return Nothing
End If
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Name() As String
Get
Return nameValue
End Get
End Property
Public Sub Release()
ReleaseMutex(handleValue)
End Sub
End Class
Poznámky
Třída SafeWaitHandle je používána System.Threading.WaitHandle třídou . Jedná se o obálku pro mutexy Win32 a události automatického a ručního resetování.
Důležité
Tento typ implementuje IDisposable rozhraní . Až s použitím typu skončíte, měli byste ho odstranit přímo nebo nepřímo. Chcete-li odstranit typ přímo, zavolejte jeho Dispose metodu try
/catch
v bloku. Pokud ho chcete odstranit nepřímo, použijte konstruktor jazyka, jako using
je (v jazyce C#) nebo Using
(v jazyce Visual Basic). Další informace najdete v části "Použití objektu, který implementuje IDisposable" v IDisposable tématu rozhraní.
Konstruktory
SafeWaitHandle() |
Vytvoří .SafeWaitHandle |
SafeWaitHandle(IntPtr, Boolean) |
Inicializuje novou instanci SafeWaitHandle třídy . |
Pole
handle |
Určuje popisovač, který se má zabalit. (Zděděno od SafeHandle) |
Vlastnosti
IsClosed |
Získá hodnotu označující, zda je popisovač uzavřen. (Zděděno od SafeHandle) |
IsInvalid |
Získá hodnotu, která označuje, zda je popisovač neplatný. |
IsInvalid |
Získá hodnotu, která označuje, zda je popisovač neplatný. (Zděděno od SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid) |
Metody
Close() |
Označí popisovač pro uvolnění a uvolnění prostředků. (Zděděno od SafeHandle) |
DangerousAddRef(Boolean) |
Ručně zvýší čítač odkazů na SafeHandle instance. (Zděděno od SafeHandle) |
DangerousGetHandle() |
Vrátí hodnotu handle pole. (Zděděno od SafeHandle) |
DangerousRelease() |
Ručně sníží čítač odkazů na SafeHandle instanci. (Zděděno od SafeHandle) |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané SafeHandle třídou . (Zděděno od SafeHandle) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané SafeHandle třídou určující, zda se má provést normální operace odstranění. (Zděděno od SafeHandle) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ReleaseHandle() |
Při přepsání v odvozené třídě spustí kód potřebný k uvolnění popisovače. (Zděděno od SafeHandle) |
SetHandle(IntPtr) |
Nastaví popisovač na zadaný předem existující popisovač. (Zděděno od SafeHandle) |
SetHandleAsInvalid() |
Označí úchyt jako již nepoužívané. (Zděděno od SafeHandle) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |