IndexerReference<TOperand,TItem> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje prvek odkazovaný indexerem objektů, který lze použít jako l-hodnotu ve výrazu.
generic <typename TOperand, typename TItem>
public ref class IndexerReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TItem> ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")]
public sealed class IndexerReference<TOperand,TItem> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TItem>>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")>]
type IndexerReference<'Operand, 'Item> = class
inherit CodeActivity<Location<'Item>>
Public NotInheritable Class IndexerReference(Of TOperand, TItem)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TItem))
Parametry typu
- TOperand
Typ s indexerem.
- TItem
Typ pole indexeru.
- Dědičnost
-
CodeActivity<Location<TItem>>IndexerReference<TOperand,TItem>
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu používá IndexerReference<TOperand,TItem> v aktivitě Assign
k přiřazení celočíselné hodnoty k položce objektu v indexu [1,2] a vypíše hodnotu položky do konzoly. Aktivita Assign
je ekvivalentní následujícímu příkazu při použití objektu, který implementuje indexer. myObj[1,2] = 4;
.
Poznámka
Místo přímé instance aktivity výrazu IndexerReference<TOperand,TItem> l-hodnoty se důrazně doporučuje volat ConvertReferencemetodu , která poskytuje vyšší úroveň abstrakce a umožňuje intuitivnější implementaci pracovního postupu.
// Define a class with a multi-dimensional indexer.
public class ObjectWithIndexer
{
private int[,] array = new int[10,10];
public int this[int i, int j]
{
get { return array[i,j]; }
set { array[i,j] = value; }
}
}
public static void IndexerReferenceSample()
{
// Create a variable of type ObjectWithIndexer to store the object item.
var oivar = new Variable<ObjectWithIndexer>("oivar", new ObjectWithIndexer());
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { oivar },
Activities =
{
// Create an Assign activity with a reference for the object at index [1,2].
new Assign<int>
{
To = new IndexerReference<ObjectWithIndexer, int>
{
Operand = oivar,
Indices =
{
new InArgument<int>(1),
new InArgument<int>(2)
}
},
// Assign an integer value to the object at index [1,2].
Value = 4,
},
// Print the new item value to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => oivar.Get(ctx)[1, 2].ToString()),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
Konstruktory
IndexerReference<TOperand,TItem>() |
Inicializuje novou instanci IndexerReference<TOperand,TItem> třídy . |
Vlastnosti
CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověřování pro Activity. (Zděděno od Activity) |
DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Implementation |
Nepodporováno (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
Indices |
Získá kolekci argumentů, které představují indexy prvku v poli indexeru. |
Operand |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje indexer. |
Result |
Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro . (Zděděno od Activity<TResult>) |
ResultType |
Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument. (Zděděno od ActivityWithResult) |
Metody
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata). (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů aktivity, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě provádí provádění aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
ToString() |
Vrátí hodnotu , String která obsahuje Id a DisplayName objektu Activity. (Zděděno od Activity) |