DebuggerService Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spravuje umístění zarážek pro proces ladění.
public ref class DebuggerService : System::Activities::Presentation::Debug::IDesignerDebugView
public class DebuggerService : System.Activities.Presentation.Debug.IDesignerDebugView
type DebuggerService = class
interface IDesignerDebugView
Public Class DebuggerService
Implements IDesignerDebugView
- Dědičnost
-
DebuggerService
- Implementuje
Konstruktory
DebuggerService(EditingContext) |
Vytvoří novou instanci DebuggerService třídy se zadaným kontextem pro úpravy. |
Vlastnosti
CurrentContext |
Získá nebo nastaví aktuální rozsah provádění ve zdrojovém souboru. |
CurrentLocation |
Získá nebo nastaví aktuální umístění spuštění. |
HideSourceFileName |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je název zdrojového souboru v prohlížeči skrytý. |
IsDebugging |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda ladění je aktuální stav. |
SelectedLocation |
Získá aktuálně vybrané umístění z návrháře. |
Metody
DeleteBreakpoint(SourceLocation) |
Odstraní zarážku z umístění ve zdrojovém souboru. |
EnsureVisible(SourceLocation) |
Zajišťuje, že je služba ladicího programu viditelná. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetBreakpointLocations() |
Vrátí seznam nejnovějších umístění zarážky. |
GetExactLocation(SourceLocation) |
Vrátí přesné umístění zdrojového souboru na základě počátečních a koncových čísel aktivit v serializované formě XAML. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
InsertBreakpoint(SourceLocation, BreakpointTypes) |
Vloží novou zarážku zadaného typu do zadaného umístění. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ResetBreakpoints() |
Resetuje zarážky a připraví se na aktualizaci zarážky. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
UpdateBreakpoint(SourceLocation, BreakpointTypes) |
Aktualizace vzhled zadané zarážky, aby se zobrazil zadaný typ. |
UpdateSourceLocations(Dictionary<Object,SourceLocation>) |
Shromažďuje nové mapování položek modelu a zarážek z SourceLocationMapping. |