Change Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Abstraktní třída, která při implementaci popisuje změnu stromu modelu.
public ref class Change abstract
public abstract class Change
type Change = class
Public MustInherit Class Change
- Dědičnost
-
Change
Poznámky
Tuto třídu používá infrastruktura pro vrácení zpět nebo opakování ke sledování změn provedených během epizody úprav.
Konstruktory
Change() |
Vytvoří novou instanci třídy Change. |
Vlastnosti
Description |
Při implementaci v odvozené třídě získá popis změny. |
Metody
Apply() |
Při implementaci v odvozené třídě použije změnu na aktuální instanci. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetInverse() |
Při implementaci v odvozené třídě načte inverzní změnu. |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |