Flowchart Třída

Definice

Představuje pracovní postupy modelů pomocí známého paradigmatu vývojového diagramu.

public ref class Flowchart sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")]
public sealed class Flowchart : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")>]
type Flowchart = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Flowchart
Inherits NativeActivity
Dědičnost
Atributy

Příklady

Následující ukázka kódu ukazuje vytvoření Flowchart aktivity. Tento příklad je z ukázky Zpracování chyb v aktivitě vývojového diagramu pomocí tryCatch .

Flowchart flowChart = new Flowchart
{
    DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
    Variables = {discount, promo, numberOfKids},
    StartNode = promoCodeSwitch,
    Nodes =
    {
        promoCodeSwitch,
        singleStep,
        mnkStep,
        mwkStep,
        discountDefault,
        flowDecision,
        discountApplied,
        discountNotApplied
    }
};

Poznámky

Aktivita Flowchart umožňuje vytvoření pracovního postupu ve volném tvaru pomocí uzlů a odkazů.

Konstruktory

Flowchart()

Vytvoří novou instanci třídy Flowchart.

Vlastnosti

CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rozsahu definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
CanInduceIdle

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda aktivita může způsobit pracovní postup nečinný.

(Zděděno od NativeActivity)
Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity.

(Zděděno od Activity)
DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Logika provádění aktivity.

(Zděděno od NativeActivity)
ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

(Zděděno od NativeActivity)
Nodes

Získá nebo nastaví kolekci FlowNode objektů obsažených ve vývojovém diagramu.

StartNode

Získá nebo nastaví FlowNode provést při spuštění vývojového diagramu.

ValidateUnconnectedNodes

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou ověřeny nepřipojené uzly.

Variables

Získá nebo nastaví kolekci objektů přidružených Variable k objektu Flowchart, které jsou k dispozici pro sdílení stavu v podřízených aktivitách obsažených v vývojovém diagramu.

Metody

Abort(NativeActivityAbortContext)

Při implementaci v odvozené třídě provede akce v reakci na aktivitu, která je přerušena.

(Zděděno od NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte metodu CacheMetadata(NativeActivityMetadata) .

(Zděděno od NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity.

(Zděděno od NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku, která způsobí řádné předčasné dokončení aktivity.

(Zděděno od NativeActivity)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Execute(NativeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku provádění aktivity.

(Zděděno od NativeActivity)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována.

(Zděděno od Activity)
ToString()

Vrátí hodnotuString, která obsahuje Id a DisplayName .Activity

(Zděděno od Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Aktualizace instanci .NativeActivity

(Zděděno od NativeActivity)

Platí pro