ReadOnlyCollectionBase Třída

Definice

abstract Poskytuje základní třídu pro kolekci se silnými typy, které nejsou obecné jen pro čtení.

public ref class ReadOnlyCollectionBase abstract : System::Collections::ICollection
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : System.Collections.ICollection
type ReadOnlyCollectionBase = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type ReadOnlyCollectionBase = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ReadOnlyCollectionBase = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public MustInherit Class ReadOnlyCollectionBase
Implements ICollection
Dědičnost
ReadOnlyCollectionBase
Odvozené
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu implementuje ReadOnlyCollectionBase třídu .

using namespace System;
using namespace System::Collections;
public ref class ROCollection: public ReadOnlyCollectionBase
{
public:
   ROCollection( IList^ sourceList )
   {
      InnerList->AddRange( sourceList );
   }

   property Object^ Item [int]
   {
      Object^ get( int index )
      {
         return (InnerList[ index ]);
      }

   }
   int IndexOf( Object^ value )
   {
      return (InnerList->IndexOf( value ));
   }

   bool Contains( Object^ value )
   {
      return (InnerList->Contains( value ));
   }

};

void PrintIndexAndValues( ROCollection^ myCol );
void PrintValues2( ROCollection^ myCol );
int main()
{
   // Create an ArrayList.
   ArrayList^ myAL = gcnew ArrayList;
   myAL->Add( "red" );
   myAL->Add( "blue" );
   myAL->Add( "yellow" );
   myAL->Add( "green" );
   myAL->Add( "orange" );
   myAL->Add( "purple" );

   // Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
   ROCollection^ myCol = gcnew ROCollection( myAL );

   // Display the contents of the collection using the enumerator.
   Console::WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
   PrintValues2( myCol );

   // Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
   Console::WriteLine( "Contents of the collection (using Count and Item):" );
   PrintIndexAndValues( myCol );

   // Search the collection with Contains and IndexOf.
   Console::WriteLine( "Contains yellow: {0}", myCol->Contains( "yellow" ) );
   Console::WriteLine( "orange is at index {0}.", myCol->IndexOf( "orange" ) );
   Console::WriteLine();
}


// Uses the Count property and the Item property.
void PrintIndexAndValues( ROCollection^ myCol )
{
   for ( int i = 0; i < myCol->Count; i++ )
      Console::WriteLine( "   [{0}]:   {1}", i, myCol->Item[ i ] );
   Console::WriteLine();
}


// Uses the enumerator. 
void PrintValues2( ROCollection^ myCol )
{
   System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myCol->GetEnumerator();
   while ( myEnumerator->MoveNext() )
      Console::WriteLine( "   {0}", myEnumerator->Current );

   Console::WriteLine();
}

/* 
This code produces the following output.

Contents of the collection (using enumerator):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using Count and Item):
   [0]:   red
   [1]:   blue
   [2]:   yellow
   [3]:   green
   [4]:   orange
   [5]:   purple

Contains yellow: True
orange is at index 4.

*/
using System;
using System.Collections;

public class ROCollection : ReadOnlyCollectionBase  {

   public ROCollection( IList sourceList )  {
      InnerList.AddRange( sourceList );
   }

   public Object this[ int index ]  {
      get  {
         return( InnerList[index] );
      }
   }

   public int IndexOf( Object value )  {
      return( InnerList.IndexOf( value ) );
   }

   public bool Contains( Object value )  {
      return( InnerList.Contains( value ) );
   }
}

public class SamplesCollectionBase  {

   public static void Main()  {

      // Create an ArrayList.
      ArrayList myAL = new ArrayList();
      myAL.Add( "red" );
      myAL.Add( "blue" );
      myAL.Add( "yellow" );
      myAL.Add( "green" );
      myAL.Add( "orange" );
      myAL.Add( "purple" );

      // Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
      ROCollection myCol = new ROCollection( myAL );

      // Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using foreach):" );
      PrintValues1( myCol );

      // Display the contents of the collection using the enumerator.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
      PrintValues2( myCol );

      // Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using Count and Item):" );
      PrintIndexAndValues( myCol );

      // Search the collection with Contains and IndexOf.
      Console.WriteLine( "Contains yellow: {0}", myCol.Contains( "yellow" ) );
      Console.WriteLine( "orange is at index {0}.", myCol.IndexOf( "orange" ) );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the Count property and the Item property.
   public static void PrintIndexAndValues( ROCollection myCol )  {
      for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ )
         Console.WriteLine( "   [{0}]:   {1}", i, myCol[i] );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues1( ROCollection myCol )  {
      foreach ( Object obj in myCol )
         Console.WriteLine( "   {0}", obj );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues2( ROCollection myCol )  {
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
      while ( myEnumerator.MoveNext() )
         Console.WriteLine( "   {0}", myEnumerator.Current );
      Console.WriteLine();
   }
}


/*
This code produces the following output.

Contents of the collection (using foreach):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using enumerator):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using Count and Item):
   [0]:   red
   [1]:   blue
   [2]:   yellow
   [3]:   green
   [4]:   orange
   [5]:   purple

Contains yellow: True
orange is at index 4.

*/
Imports System.Collections

Public Class ROCollection
    Inherits ReadOnlyCollectionBase


    Public Sub New(sourceList As IList)
        InnerList.AddRange(sourceList)
    End Sub


    Default Public ReadOnly Property Item(index As Integer) As [Object]
        Get
            Return InnerList(index)
        End Get
    End Property


    Public Function IndexOf(value As [Object]) As Integer
        Return InnerList.IndexOf(value)
    End Function 'IndexOf


    Public Function Contains(value As [Object]) As Boolean
        Return InnerList.Contains(value)
    End Function 'Contains

End Class


Public Class SamplesCollectionBase

    Public Shared Sub Main()

        ' Create an ArrayList.
        Dim myAL As New ArrayList()
        myAL.Add("red")
        myAL.Add("blue")
        myAL.Add("yellow")
        myAL.Add("green")
        myAL.Add("orange")
        myAL.Add("purple")

        ' Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
        Dim myCol As New ROCollection(myAL)

        ' Display the contents of the collection using For Each. This is the preferred method.
        Console.WriteLine("Contents of the collection (using For Each):")
        PrintValues1(myCol)

        ' Display the contents of the collection using the enumerator.
        Console.WriteLine("Contents of the collection (using enumerator):")
        PrintValues2(myCol)

        ' Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
        Console.WriteLine("Contents of the collection (using Count and Item):")
        PrintIndexAndValues(myCol)

        ' Search the collection with Contains and IndexOf.
        Console.WriteLine("Contains yellow: {0}", myCol.Contains("yellow"))
        Console.WriteLine("orange is at index {0}.", myCol.IndexOf("orange"))
        Console.WriteLine()

    End Sub


    ' Uses the Count property and the Item property.
    Public Shared Sub PrintIndexAndValues(myCol As ROCollection)
        Dim i As Integer
        For i = 0 To myCol.Count - 1
            Console.WriteLine("   [{0}]:   {1}", i, myCol(i))
        Next i
        Console.WriteLine()
    End Sub


    ' Uses the For Each statement which hides the complexity of the enumerator.
    ' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
    Public Shared Sub PrintValues1(myCol As ROCollection)
        Dim obj As [Object]
        For Each obj In  myCol
            Console.WriteLine("   {0}", obj)
        Next obj
        Console.WriteLine()
    End Sub


    ' Uses the enumerator. 
    ' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
    Public Shared Sub PrintValues2(myCol As ROCollection)
        Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myCol.GetEnumerator()
        While myEnumerator.MoveNext()
            Console.WriteLine("   {0}", myEnumerator.Current)
        End While
        Console.WriteLine()
    End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Contents of the collection (using For Each):
'   red
'   blue
'   yellow
'   green
'   orange
'   purple
'
'Contents of the collection (using enumerator):
'   red
'   blue
'   yellow
'   green
'   orange
'   purple
'
'Contents of the collection (using Count and Item):
'   [0]:   red
'   [1]:   blue
'   [2]:   yellow
'   [3]:   green
'   [4]:   orange
'   [5]:   purple
'
'Contains yellow: True
'orange is at index 4.

Poznámky

Instance ReadOnlyCollectionBase je vždy jen pro čtení. Upravitelnou CollectionBase verzi této třídy najdete v tématu .

Důležité

Nedoporučujeme používat ReadOnlyCollectionBase třídu pro nový vývoj. Místo toho doporučujeme použít obecnou ReadOnlyCollection<T> třídu. Další informace najdete v tématu Na GitHubu by se neměly používat obecné kolekce .

Poznámky pro implementátory

Tato základní třída je poskytována, aby bylo pro implementátory snazší vytvořit vlastní kolekci jen pro čtení silného typu. Implementátorům se doporučuje rozšířit tuto základní třídu místo vytváření vlastních. Členy této základní třídy jsou chráněny a jsou určeny pouze k použití prostřednictvím odvozené třídy.

Tato třída zpřístupňuje podkladovou kolekci prostřednictvím InnerList vlastnosti , která je určena pouze pro třídy odvozené přímo z ReadOnlyCollectionBase. Odvozená třída musí zajistit, aby její vlastní uživatelé nemohli upravovat podkladovou kolekci.

Konstruktory

ReadOnlyCollectionBase()

Inicializuje novou instanci ReadOnlyCollectionBase třídy .

Vlastnosti

Count

Získá počet prvků obsažených ReadOnlyCollectionBase v instanci.

InnerList

Získá seznam prvků obsažených ReadOnlyCollectionBase v instanci.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který iteruje prostřednictvím ReadOnlyCollectionBase instance.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje celek ReadOnlyCollectionBase do kompatibilního jednorozměrného Arrayobjektu počínaje zadaným indexem cílového pole.

ICollection.IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda přístup k objektu ReadOnlyCollectionBase je synchronizován (bezpečné pro přístup z více vláken).

ICollection.SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k objektu ReadOnlyCollectionBase .

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro

Bezpečný přístup z více vláken

Veřejné statické členy (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. U členů instancí není zaručena bezpečnost pro přístup z více vláken.

Tato implementace neposkytuje synchronizovanou obálku (bez vláken) pro ReadOnlyCollectionBase, ale odvozené třídy mohou vytvořit své vlastní synchronizované verze ReadOnlyCollectionBase pomocí SyncRoot vlastnosti .

Výčet prostřednictvím kolekce nemůže být procedurou bezpečnou pro přístup z více vláken. I v případě, že jde o synchronizovanou kolekci, mohou úpravy provádět i ostatní vlákna, což způsobuje vyvolání výjimky enumerátorem. K zaručení bezpečnosti přístupu z více vláken můžete buďto zamknout kolekci na celou dobu práce s výčtem, nebo zachycovat výjimky vzniklé v důsledku změn prováděných ostatními vlákny.

Viz také