AuthorizationRuleCollection Třída

Definice

Představuje kolekci AuthorizationRule objektů.

public ref class AuthorizationRuleCollection sealed : System::Collections::ReadOnlyCollectionBase
public ref class AuthorizationRuleCollection sealed : System::Collections::ICollection
public sealed class AuthorizationRuleCollection : System.Collections.ReadOnlyCollectionBase
public sealed class AuthorizationRuleCollection : System.Collections.ICollection
type AuthorizationRuleCollection = class
    inherit ReadOnlyCollectionBase
type AuthorizationRuleCollection = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public NotInheritable Class AuthorizationRuleCollection
Inherits ReadOnlyCollectionBase
Public NotInheritable Class AuthorizationRuleCollection
Implements ICollection
Dědičnost
AuthorizationRuleCollection
Dědičnost
AuthorizationRuleCollection
Implementuje

Konstruktory

AuthorizationRuleCollection()

Inicializuje novou instanci AuthorizationRuleCollection třídy.

Vlastnosti

Count

Získá počet elementů obsažených v objektu ICollection.

Count

Získá počet prvků obsažených ReadOnlyCollectionBase v instanci.

(Zděděno od ReadOnlyCollectionBase)
InnerList

Získá seznam prvků obsažených ReadOnlyCollectionBase v instanci.

(Zděděno od ReadOnlyCollectionBase)
Item[Int32]

AuthorizationRule Získá objekt v zadaném indexu kolekce.

Metody

AddRule(AuthorizationRule)

AuthorizationRule Přidá objekt do kolekce.

CopyTo(AuthorizationRule[], Int32)

Zkopíruje obsah kolekce do pole.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který iteruje instanci ReadOnlyCollectionBase .

(Zděděno od ReadOnlyCollectionBase)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje elementy do objektu ICollectionArray, počínaje konkrétním Array indexem.

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje celý ReadOnlyCollectionBase objekt do kompatibilního jednorozměrného Arrayobjektu , počínaje zadaným indexem cílového pole.

(Zděděno od ReadOnlyCollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda je přístup k ICollection je synchronizován (bez vláken).

ICollection.IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda je synchronizován přístup k objektu ReadOnlyCollectionBase (bezpečný z více vláken).

(Zděděno od ReadOnlyCollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k ICollection.

ICollection.SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k objektu ReadOnlyCollectionBase .

(Zděděno od ReadOnlyCollectionBase)
IEnumerable.GetEnumerator()

Vrací enumerátor procházející kolekci.

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro