ComponentEditor.EditComponent Metoda

Definice

Upraví komponentu a určí, zda byla daná komponenta změněna.

Přetížení

EditComponent(Object)

Upraví komponentu a vrátí hodnotu označující, zda byla komponenta změněna.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Upraví komponentu a vrátí hodnotu označující, zda byla komponenta změněna na základě daného kontextu.

EditComponent(Object)

Zdroj:
BaseComponentEditor.cs
Zdroj:
BaseComponentEditor.cs
Zdroj:
BaseComponentEditor.cs

Upraví komponentu a vrátí hodnotu označující, zda byla komponenta změněna.

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component);
public bool EditComponent (object component);
member this.EditComponent : obj -> bool
Public Function EditComponent (component As Object) As Boolean

Parametry

component
Object

Komponenta, která se má upravit.

Návraty

truepokud byla součást změněna; v opačném případě . false

Poznámky

Tato metoda otevře rozšířené uživatelské rozhraní, které můžete použít k úpravě komponenty. Výchozí implementace otevře dialogové okno s kolekcí objektů ovládacích prvků editoru komponent a uživatelským rozhraním.

Platí pro

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Zdroj:
BaseComponentEditor.cs
Zdroj:
BaseComponentEditor.cs
Zdroj:
BaseComponentEditor.cs

Upraví komponentu a vrátí hodnotu označující, zda byla komponenta změněna na základě daného kontextu.

public:
 abstract bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public abstract bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public abstract bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
abstract member EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public MustOverride Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

Volitelný kontextový objekt, který lze použít k získání dalších informací o úpravě.

component
Object

Komponenta, která se má upravit.

Návraty

truepokud byla součást změněna; v opačném případě . false

Poznámky

Tuto metodu můžete přepsat a poskytnout tak uživatelské rozhraní pro vlastní úpravy pro komponentu. V rámci této metody můžete zobrazit dialogové okno nebo jiný typ uživatelského rozhraní.

Platí pro