ComponentEditor.EditComponent Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upraví komponentu a určí, zda byla daná komponenta změněna.
Přetížení
EditComponent(Object) |
Upraví komponentu a vrátí hodnotu označující, zda byla komponenta změněna. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
Upraví komponentu a vrátí hodnotu označující, zda byla komponenta změněna na základě daného kontextu. |
EditComponent(Object)
- Zdroj:
- BaseComponentEditor.cs
- Zdroj:
- BaseComponentEditor.cs
- Zdroj:
- BaseComponentEditor.cs
Upraví komponentu a vrátí hodnotu označující, zda byla komponenta změněna.
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component);
public bool EditComponent (object component);
member this.EditComponent : obj -> bool
Public Function EditComponent (component As Object) As Boolean
Parametry
- component
- Object
Komponenta, která se má upravit.
Návraty
true
pokud byla součást změněna; v opačném případě . false
Poznámky
Tato metoda otevře rozšířené uživatelské rozhraní, které můžete použít k úpravě komponenty. Výchozí implementace otevře dialogové okno s kolekcí objektů ovládacích prvků editoru komponent a uživatelským rozhraním.
Platí pro
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
- Zdroj:
- BaseComponentEditor.cs
- Zdroj:
- BaseComponentEditor.cs
- Zdroj:
- BaseComponentEditor.cs
Upraví komponentu a vrátí hodnotu označující, zda byla komponenta změněna na základě daného kontextu.
public:
abstract bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public abstract bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public abstract bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
abstract member EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public MustOverride Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
Volitelný kontextový objekt, který lze použít k získání dalších informací o úpravě.
- component
- Object
Komponenta, která se má upravit.
Návraty
true
pokud byla součást změněna; v opačném případě . false
Poznámky
Tuto metodu můžete přepsat a poskytnout tak uživatelské rozhraní pro vlastní úpravy pro komponentu. V rámci této metody můžete zobrazit dialogové okno nebo jiný typ uživatelského rozhraní.