DisplayAttribute.Prompt Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví hodnotu, která se použije k nastavení vodoznaku pro výzvy v uživatelském rozhraní.

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

Hodnota vlastnosti

Hodnota, která se použije k zobrazení vodoznaku v uživatelském rozhraní.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak nastavit Prompt vlastnost na "Zadejte příjmení".

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]  
public partial class Employee {  
    public class EmployeeMD {  
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,   
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]  
        public object LastName { get; set; }  

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]  
        public object Employee1 { get; set; }  
    }  
}  
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _  
Public Class Employee  

    Public Class EmployeeMD  

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _  
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _  
        Public Property LastName As Object  
        End Property  

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _  
        Public Property Employee1 As Object  
        End Property  
    End Class  
End Class  

Poznámky

Tato vlastnost se obvykle používá jako výzva nebo vodoznak pro prvek uživatelského rozhraní, který je vázán na vlastnost, která je opatřena poznámkami s tímto atributem. Tuto metodu nepoužívejte pro přístup k řetězci výzvy. Místo toho použijte metodu GetPrompt .

Platí pro