StringLengthAttribute Třída

Definice

Určuje minimální a maximální délku znaků povolených v datovém poli.

public ref class StringLengthAttribute : System::ComponentModel::DataAnnotations::ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class StringLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class StringLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type StringLengthAttribute = class
    inherit ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type StringLengthAttribute = class
    inherit ValidationAttribute
Public Class StringLengthAttribute
Inherits ValidationAttribute
Dědičnost
StringLengthAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak omezit počet znaků v poli. Tento příklad funguje s polem ThumbnailPhotoFileName v tabulce Products v databázi AdventureWorksLT. Pole je omezené 4 znaky použitím atributu StringLengthAttribute na částečnou třídu, která představuje entitu Product.

[MetadataType(typeof(ProductMetadata))]  
public partial class Product  
{  

}  

public class ProductMetadata  
{  

    [ScaffoldColumn(true)]  
    [StringLength(4, ErrorMessage = "The ThumbnailPhotoFileName value cannot exceed 4 characters. ")]  
    public object ThumbnailPhotoFileName;  

    [ScaffoldColumn(true)]  
    [StringLength(4, ErrorMessage = "The {0} value cannot exceed {1} characters. ")]  
    public object PhotoFileName;  

}  
<MetadataType(GetType(ProductMetadata))> _   
Public Partial Class Product   

End Class   

Public Class ProductMetadata   

    <ScaffoldColumn(True)> _   
    <StringLength(4, ErrorMessage := "The ThumbnailPhotoFileName value cannot exceed 4 characters. ")> _   
    Public ThumbnailPhotoFileName As Object   

    <ScaffoldColumn(True)> _   
    <StringLength(4, ErrorMessage := "The {0} value cannot exceed {1} characters. ")> _   
    Public PhotoFileName As Object   

End Class  

Poznámky

ASP.NET dynamických dat umožňuje operace CRUD (Vytvoření, Čtení, Aktualizace a Odstranění) v datovém modelu. Můžete zadat minimální a maximální délku znaků pro každé pole při vkládání nebo aktualizaci dat. U datových typů MinimumLength znaků vlastnosti a MaximumLength identifikují největší počet bajtů, které jsou potřeba k uložení řetězce.

V chybové zprávě můžete použít zástupné symboly složeného formátování : {0} je název vlastnosti, {1} je maximální délka a {2} je minimální délka. Zástupné symboly odpovídají argumentům, které jsou předány String.Format metodě za běhu.

Konstruktory

StringLengthAttribute(Int32)

Inicializuje novou instanci StringLengthAttribute třídy pomocí zadané maximální délky.

Vlastnosti

ErrorMessage

Získá nebo nastaví chybovou zprávu, která se přidruží k ověřovacímu ovládacímu prvku, pokud ověření selže.

(Zděděno od ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceName

Získá nebo nastaví název prostředku chybové zprávy, aby bylo možné vyhledat ErrorMessageResourceType hodnotu vlastnosti v případě selhání ověření.

(Zděděno od ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceType

Získá nebo nastaví typ prostředku, který se má použít pro vyhledávání chybových zpráv, pokud se ověření nezdaří.

(Zděděno od ValidationAttribute)
ErrorMessageString

Získá lokalizovanou ověřovací chybovou zprávu.

(Zděděno od ValidationAttribute)
MaximumLength

Získá nebo nastaví maximální délku řetězce.

MinimumLength

Získá nebo nastaví minimální délku řetězce.

RequiresValidationContext

Získá hodnotu, která označuje, zda atribut vyžaduje kontext ověření.

(Zděděno od ValidationAttribute)
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
FormatErrorMessage(String)

Použije formátování na zadanou chybovou zprávu.

GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
GetValidationResult(Object, ValidationContext)

Zkontroluje, jestli je zadaná hodnota platná vzhledem k aktuálnímu ověřovacímu atributu.

(Zděděno od ValidationAttribute)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
IsValid(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt platný.

IsValid(Object, ValidationContext)

Ověří zadanou hodnotu vzhledem k aktuálnímu ověřovacímu atributu.

(Zděděno od ValidationAttribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Validate(Object, String)

Ověří zadaný objekt.

(Zděděno od ValidationAttribute)
Validate(Object, ValidationContext)

Ověří zadaný objekt.

(Zděděno od ValidationAttribute)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro