InheritanceService Třída

Definice

Poskytuje sadu metod pro identifikaci zděděných součástí.

public ref class InheritanceService : IDisposable, System::ComponentModel::Design::IInheritanceService
public class InheritanceService : IDisposable, System.ComponentModel.Design.IInheritanceService
type InheritanceService = class
    interface IInheritanceService
    interface IDisposable
Public Class InheritanceService
Implements IDisposable, IInheritanceService
Dědičnost
InheritanceService
Implementuje

Poznámky

Lze InheritanceService použít k vyhledání zděděných komponent, výběru, které se mají ignorovat, a načtení atributu dědičnosti každé zděděné třídy, která je sledována službou.

Konstruktory

InheritanceService()

Inicializuje novou instanci InheritanceService třídy .

Metody

AddInheritedComponents(IComponent, IContainer)

Přidá komponenty zděděné zadanou komponentou do objektu InheritanceService.

AddInheritedComponents(Type, IComponent, IContainer)

Přidá součásti zadaného typu, které jsou zděděné zadanou komponentou do InheritanceService.

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem InheritanceService.

Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem InheritanceService a volitelně uvolní spravované prostředky.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetInheritanceAttribute(IComponent)

Získá atribut dědičnosti zadané komponenty.

GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IgnoreInheritedMember(MemberInfo, IComponent)

Určuje, zda se má ignorovat zadaný člen.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také