ObjectSelectorEditor.SelectorNode Třída

Definice

Představuje uzel objektu TreeView.

public: ref class ObjectSelectorEditor::SelectorNode : System::Windows::Forms::TreeNode
public class ObjectSelectorEditor.SelectorNode : System.Windows.Forms.TreeNode
type ObjectSelectorEditor.SelectorNode = class
    inherit TreeNode
Public Class ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Inherits TreeNode
Dědičnost
ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Konstruktory

ObjectSelectorEditor.SelectorNode(String, Object)

Inicializuje novou instanci ObjectSelectorEditor.SelectorNode třídy .

Pole

value

Představuje hodnotu uzlu.

Vlastnosti

BackColor

Získá nebo nastaví barvu pozadí uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Bounds

Získá hranice uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Checked

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda uzel stromu je v kontrolovaném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
ContextMenu

Získá místní nabídku, která je přidružena k tomuto uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ContextMenuStrip

Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k tomuto uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
FirstNode

Získá první podřízený strom uzel v kolekci uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ForeColor

Získá nebo nastaví barvu popředí uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
FullPath

Získá cestu z uzlu kořenového stromu k aktuálnímu uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Handle

Získá popisovač uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ImageIndex

Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku zobrazeného při uzlu stromu je v nevybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
ImageKey

Získá nebo nastaví klíč pro image přidružené k tomuto uzlu stromu, když uzel je v nevybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
Index

Získá pozici uzlu stromu v kolekci uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
IsEditing

Získá hodnotu označující, zda uzel stromu je v upravitelném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
IsExpanded

Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu v rozbaleném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
IsSelected

Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu ve vybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
IsVisible

Získá hodnotu označující, zda je uzel stromu viditelný nebo částečně viditelný.

(Zděděno od TreeNode)
LastNode

Získá poslední uzel podřízeného stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Level

Získá nulovou hloubku uzlu stromu v ovládacím TreeView prvku.

(Zděděno od TreeNode)
Name

Získá nebo nastaví název uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
NextNode

Získá další uzel stromu na stejné úrovni.

(Zděděno od TreeNode)
NextVisibleNode

Získá další viditelný uzel stromu.

(Zděděno od TreeNode)
NodeFont

Získá nebo nastaví písmo, které se používá k zobrazení textu v popisku uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Nodes

Získá kolekci TreeNode objektů přiřazených k aktuálnímu uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Parent

Získá uzel nadřazeného stromu aktuálního uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
PrevNode

Získá předchozí uzel stromu na stejné úrovni.

(Zděděno od TreeNode)
PrevVisibleNode

Získá předchozí viditelný uzel stromu.

(Zděděno od TreeNode)
SelectedImageIndex

Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku, který se zobrazí, když uzel stromu je ve vybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
SelectedImageKey

Získá nebo nastaví klíč obrázku zobrazeného v uzlu stromu, pokud je ve vybraném stavu.

(Zděděno od TreeNode)
StateImageIndex

Získá nebo nastaví index obrázku, který se používá k označení stavu TreeNode , když nadřazený TreeView objekt má jeho CheckBoxes vlastnost nastavenou na false.

(Zděděno od TreeNode)
StateImageKey

Získá nebo nastaví klíč image, která se používá k označení stavu TreeNode , když nadřazený TreeView objekt má jeho CheckBoxes vlastnost nastavenou na false.

(Zděděno od TreeNode)
Tag

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Text

Získá nebo nastaví text zobrazený v popisku uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ToolTipText

Získá nebo nastaví text, který se zobrazí, když ukazatel myši najede na TreeNode.

(Zděděno od TreeNode)
TreeView

Získá nadřazené stromové zobrazení, ke kterému je přiřazen uzel stromu.

(Zděděno od TreeNode)

Metody

BeginEdit()

Zahájí úpravy popisku uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Clone()

Zkopíruje uzel stromu a celý podstrom rootovaný na tomto uzlu stromové struktury.

(Zděděno od TreeNode)
Collapse()

Sbalí uzel stromu.

(Zděděno od TreeNode)
Collapse(Boolean)

Sbalí TreeNode objekt a volitelně sbalí jeho podřízené položky.

(Zděděno od TreeNode)
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext)

Načte stav ze TreeNode zadaného SerializationInfo.

(Zděděno od TreeNode)
EndEdit(Boolean)

Ukončí úpravy popisku uzlu stromu.

(Zděděno od TreeNode)
EnsureVisible()

Zajišťuje viditelnost uzlu stromové struktury, rozbalení uzlů stromu a posouvání ovládacího prvku stromového zobrazení podle potřeby.

(Zděděno od TreeNode)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Expand()

Rozbalí uzel stromu.

(Zděděno od TreeNode)
ExpandAll()

Rozbalí všechny uzly podřízeného stromu.

(Zděděno od TreeNode)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetNodeCount(Boolean)

Vrátí počet uzlů podřízeného stromu.

(Zděděno od TreeNode)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Remove()

Odebere aktuální uzel stromu z ovládacího prvku stromového zobrazení.

(Zděděno od TreeNode)
Serialize(SerializationInfo, StreamingContext)

Uloží stav do TreeNode zadaného SerializationInfo.

(Zděděno od TreeNode)
Toggle()

Přepne uzel stromu na rozbalený nebo sbalený stav.

(Zděděno od TreeNode)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od TreeNode)

Explicitní implementace rozhraní

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Naplní objekt serializace informací dat potřebnými k serializaci objektu TreeNode.

(Zděděno od TreeNode)

Platí pro