ObjectSelectorEditor Třída

Definice

Implementuje základní funkce, které lze použít k návrhu editorů hodnot. Tyto editory pak mohou poskytovat uživatelské rozhraní pro reprezentaci a úpravu hodnot objektů podporovaných datových typů.

public ref class ObjectSelectorEditor abstract : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public abstract class ObjectSelectorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ObjectSelectorEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public MustInherit Class ObjectSelectorEditor
Inherits UITypeEditor
Dědičnost
ObjectSelectorEditor

Konstruktory

ObjectSelectorEditor()

Inicializuje novou instanci ObjectSelectorEditor třídy .

ObjectSelectorEditor(Boolean)

Inicializuje novou instanci ObjectSelectorEditor třídy .

Pole

currValue

Představuje aktuální hodnotu .ObjectSelectorEditor

prevValue

Představuje předchozí hodnotu .ObjectSelectorEditor

SubObjectSelector

Určuje, jestli jsou uzly v hierarchické kolekci označených položek přístupné nebo ne.

Vlastnosti

IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda by měl uživatel měnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)

Metody

ApplyTreeViewThemeStyles(TreeView)

Upravte ovládací prvek model Windows Forms TreeView tak, aby používal nový motiv stylu Průzkumníka.

EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného parametrem GetEditStyle.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
EqualsToValue(Object)

Určuje, zda se zadaná Object hodnota rovná aktuální Objecthodnotě .

FillTreeWithData(ObjectSelectorEditor+Selector, ITypeDescriptorContext, IServiceProvider)

Vyplní hierarchickou kolekci označených položek, přičemž každá položka je reprezentovaná objektem TreeNode.

GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl editoru používaný metodou EditValue .

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Vykresluje reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Vykresluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu .

(Zděděno od UITypeEditor)
SetValue(Object)

Nastaví aktuální ObjectSelectorEditor hodnotu na zadanou hodnotu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro