CodeDomSerializerBase.DeserializeStatement Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Deserializuje příkaz interpretací a spuštěním příkazu CodeDOM.
protected:
void DeserializeStatement(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatement ^ statement);
protected void DeserializeStatement (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatement statement);
member this.DeserializeStatement : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatement -> unit
Protected Sub DeserializeStatement (manager As IDesignerSerializationManager, statement As CodeStatement)
Parametry
- manager
- IDesignerSerializationManager
Chcete-li IDesignerSerializationManager použít pro serializaci.
- statement
- CodeStatement
Deserializovat CodeStatement .
Poznámky
Metoda DeserializeStatement je pomocná metoda, kterou mohou volat odvozené třídy. Interpretuje statement
parametr .
Deserializovaný CodeStatement objekt bude nasdílený do zásobníku kontextu.
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.