DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)
|
Deserializuje daný výraz do objektu v paměti.
|
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)
|
Vrátí instanci daného typu.
|
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])
|
Deserializuje vlastnosti daného objektu ze sady prostředků invariantní jazykové verze.
|
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)
|
Deserializuje příkaz interpretací a spuštěním příkazu CodeDOM.
|
Equals(Object)
|
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.
(Zděděno od Object)
|
GetAttributesFromTypeHelper(IDesignerSerializationManager, Type)
|
Získá kolekci atributů definovaných v cílové verzi projektu .NET.
|
GetAttributesHelper(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Získá kolekci atributů definovaných v cílové verzi projektu .NET.
|
GetEventsHelper(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])
|
Získá kolekci událostí definovaných v cílové verzi projektu .NET.
|
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Vrátí výraz pro daný objekt.
|
GetHashCode()
|
Slouží jako výchozí hashovací funkce.
(Zděděno od Object)
|
GetPropertiesHelper(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])
|
Získá kolekci vlastností definovaných v cílové verzi projektu .NET.
|
GetReflectionTypeFromTypeHelper(IDesignerSerializationManager, Type)
|
Získá typ reflexe vygenerovaný z metadat typu.
|
GetReflectionTypeHelper(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Získá typ reflexe vygenerovaný z metadat objektu.
|
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Vyhledá serializátor pro danou hodnotu objektu.
|
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)
|
Vyhledá serializátor pro daný typ.
|
GetTargetFrameworkProvider(IServiceProvider, Object)
|
Získá, TypeDescriptionProvider který je vědom cílové verze .NET, pro použití při filtrování typů.
|
GetType()
|
Type Získá z aktuální instance.
(Zděděno od Object)
|
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Vrátí jedinečný název daného objektu.
|
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Vrátí hodnotu označující, zda byl daný objekt serializován.
|
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
|
Vrátí hodnotu označující, zda byl daný objekt serializován, volitelně s ohledem na přednastavené výrazy.
|
MemberwiseClone()
|
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .
(Zděděno od Object)
|
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
|
Vrátí výraz představující vytvoření daného objektu.
|
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)
|
Serializuje danou událost do dané kolekce příkazů.
|
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
|
Serializuje zadané události do dané kolekce příkazů.
|
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
|
Serializuje vlastnosti daného objektu do dané kolekce příkazů.
|
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
|
Serializuje vlastnosti daného objektu do invariantní jazykové verze sady prostředků.
|
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)
|
Serializuje vlastnost daného objektu.
|
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)
|
Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku.
|
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)
|
Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku.
|
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Serializuje daný objekt do výrazu.
|
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Serializuje daný objekt do výrazu.
|
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
|
Serializuje daný objekt do výrazu vhodného pro invariantní jazykovou verzi.
|
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)
|
Přidruží objekt k výrazu.
|
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)
|
Přidruží objekt k výrazu a volitelně určí přednastavený výraz.
|
ToString()
|
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.
(Zděděno od Object)
|