ComponentSerializationService.SerializeMember Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje daný člen na daný objekt.
public:
abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parametry
- store
- SerializationStore
Hodnota SerializationStore , do které bude stav member
serializován.
- owningObject
- Object
Objekt, ke kterému member
je připojen.
- member
- MemberDescriptor
Určuje MemberDescriptor člen, který má být serializován.
Výjimky
store
nebo value
je null
.
store
je zavřený nebo store
není podporovaným typem úložiště serializace. Použijte úložiště vrácené nástrojem CreateStore().
Poznámky
Metoda SerializeMember může být vyvolána vícekrát pro stejný objekt vytvořit seznam serializovaných členů v rámci serializace úložiště. Obecně platí, že člen by měl být vlastnost nebo událost.