InheritanceAttribute Třída

Definice

Určuje, zda komponenta přidružená k tomuto atributu byla zděděna ze základní třídy. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class InheritanceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class InheritanceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property)>]
type InheritanceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InheritanceAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
InheritanceAttribute
Atributy

Poznámky

InheritanceAttribute představuje typ a úroveň dědičnosti člena.

AddInheritedComponents Když metoda IInheritanceService prohledá pole komponent komponenty za účelem identifikace polí, která jsou zděděna ze základní třídy, představuje metoda úroveň dědičnosti každé komponenty pomocí InheritanceAttribute.

Konstruktory

InheritanceAttribute()

Inicializuje novou instanci InheritanceAttribute třídy.

InheritanceAttribute(InheritanceLevel)

Inicializuje novou instanci InheritanceAttribute třídy se zadanou úrovní dědičnosti.

Pole

Default

Určuje, že výchozí hodnota pro InheritanceAttribute je NotInherited. Toto pole je jen ke čtení.

Inherited

Určuje, že je komponenta zděděna. Toto pole je jen ke čtení.

InheritedReadOnly

Určuje, že je komponenta zděděná a je jen pro čtení. Toto pole je jen ke čtení.

NotInherited

Určuje, že komponenta není zděděna. Toto pole je jen ke čtení.

Vlastnosti

InheritanceLevel

Získá nebo nastaví aktuální úroveň dědičnosti uložená v tomto atributu.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Přepsání otestuje rovnost.

GetHashCode()

Vrátí hodnotu hashcode pro tento objekt.

GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Získá hodnotu určující, zda aktuální hodnota atributu je výchozí hodnota atributu.

Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Převede tento atribut na řetězec.

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také