Table<TEntity>.ITable.Attach Metoda

Definice

Umožňuje přidružit deserializované entity k nové instanci objektu DataContext , aby je bylo možné aktualizovat nebo odstranit z databáze.

Přetížení

ITable.Attach(Object, Boolean)

Připojí všechny entity kolekce k objektu DataContext v upraveném nebo nezměněném stavu.

ITable.Attach(Object, Object)

Připojí entitu k entitě DataContext v upraveném nebo nezměněném stavu tak, že určí entitu i její původní stav.

ITable.Attach(Object)

Připojí entitu k objektu DataContext v nezměněném stavu.

ITable.Attach(Object, Boolean)

Připojí všechny entity kolekce k objektu DataContext v upraveném nebo nezměněném stavu.

 virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity, bool asModified) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity, bool asModified);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * bool -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * bool -> unit
Sub Attach (entity As Object, asModified As Boolean) Implements ITable.Attach

Parametry

entity
Object

Entita, která se má připojit.

asModified
Boolean

true připojit entitu v upraveném znění; false a připojil entitu jako nezměněnou.

Implementuje

Poznámky

Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v Table<TEntity> případě, že je instance přetypovaná na ITable rozhraní.

Platí pro

ITable.Attach(Object, Object)

Připojí entitu k entitě DataContext v upraveném nebo nezměněném stavu tak, že určí entitu i její původní stav.

 virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity, System::Object ^ original) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity, object original);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * obj -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * obj -> unit
Sub Attach (entity As Object, original As Object) Implements ITable.Attach

Parametry

entity
Object

Entita, která se má připojit.

original
Object

Instance stejného typu entity s datovými členy, které obsahují původní hodnoty.

Implementuje

Poznámky

Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v Table<TEntity> případě, že je instance přetypovaná na ITable rozhraní.

Platí pro

ITable.Attach(Object)

Připojí entitu k objektu DataContext v nezměněném stavu.

 virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements ITable.Attach

Parametry

entity
Object

Entita, která se má připojit.

Implementuje

Poznámky

Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v Table<TEntity> případě, že je instance přetypovaná na ITable rozhraní.

Platí pro