Table<TEntity>.ITable.Attach Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Umožňuje přidružit deserializované entity k nové instanci objektu DataContext , aby je bylo možné aktualizovat nebo odstranit z databáze.
Přetížení
ITable.Attach(Object, Boolean) |
Připojí všechny entity kolekce k objektu DataContext v upraveném nebo nezměněném stavu. |
ITable.Attach(Object, Object) |
Připojí entitu k entitě DataContext v upraveném nebo nezměněném stavu tak, že určí entitu i její původní stav. |
ITable.Attach(Object) |
Připojí entitu k objektu DataContext v nezměněném stavu. |
ITable.Attach(Object, Boolean)
Připojí všechny entity kolekce k objektu DataContext v upraveném nebo nezměněném stavu.
virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity, bool asModified) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity, bool asModified);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * bool -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * bool -> unit
Sub Attach (entity As Object, asModified As Boolean) Implements ITable.Attach
Parametry
- entity
- Object
Entita, která se má připojit.
- asModified
- Boolean
true
připojit entitu v upraveném znění; false
a připojil entitu jako nezměněnou.
Implementuje
Poznámky
Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v Table<TEntity> případě, že je instance přetypovaná na ITable rozhraní.
Platí pro
ITable.Attach(Object, Object)
Připojí entitu k entitě DataContext v upraveném nebo nezměněném stavu tak, že určí entitu i její původní stav.
virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity, System::Object ^ original) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity, object original);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * obj -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj * obj -> unit
Sub Attach (entity As Object, original As Object) Implements ITable.Attach
Parametry
- entity
- Object
Entita, která se má připojit.
- original
- Object
Instance stejného typu entity s datovými členy, které obsahují původní hodnoty.
Implementuje
Poznámky
Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v Table<TEntity> případě, že je instance přetypovaná na ITable rozhraní.
Platí pro
ITable.Attach(Object)
Připojí entitu k objektu DataContext v nezměněném stavu.
virtual void System.Data.Linq.ITable.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Linq::ITable::Attach;
void ITable.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Linq.ITable.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements ITable.Attach
Parametry
- entity
- Object
Entita, která se má připojit.
Implementuje
Poznámky
Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v Table<TEntity> případě, že je instance přetypovaná na ITable rozhraní.