EdmSchemaAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Atribut, který označuje, že sestavení obsahuje třídy, které jsou mapovány na typy entit v koncepčním modelu.
public ref class EdmSchemaAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class EdmSchemaAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type EdmSchemaAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EdmSchemaAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Tento atribut se použije na sestavení, které obsahuje typy entit. Je nutné ji použít pouze jednou, ale může být použita vícekrát. Při použití vícekrát na jedno sestavení v projektu jazyka Visual Basic, EdmSchemaAttribute konstruktor musí být použit k zadání hodnoty řetězce GUID, která je jedinečná pro každý konceptuální model odkazované sestavením.
Konstruktory
EdmSchemaAttribute() |
Inicializuje novou instanci EdmSchemaAttribute třídy. |
EdmSchemaAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci EdmSchemaAttribute třídy s jedinečnou hodnotou pro každý model odkazovaný sestavením. |
Vlastnosti
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |