EntityCollection<TEntity>.Remove(TEntity) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Odebere objekt z kolekce a označí relaci k odstranění.
public:
virtual bool Remove(TEntity entity);
public bool Remove (TEntity entity);
override this.Remove : 'Entity -> bool
Public Function Remove (entity As TEntity) As Boolean
Parametry
- entity
- TEntity
Objekt, který bude odebrán z kolekce.
Návraty
true
Pokud byla položka úspěšně odebrána; v opačném případě . false
Implementuje
Výjimky
entity
objekt je null
.
Objekt entity
není připojen ke stejnému kontextu objektu.
-nebo-
Objekt entity
nemá platného správce vztahů.
Příklady
Tento příklad je založený na prodejním modelu Adventure Works. Chcete-li spustit kód v tomto příkladu, musíte již přidat AdventureWorks Sales Model do projektu a nakonfigurovat projekt tak, aby používal Entity Framework. Provedete to provedením postupů v tématu Postupy: Ruční konfigurace projektu Entity Framework a Postupy: Ruční definování modelu a souborů mapování.
Tento příklad používá metodu Remove k odebrání jedné z entit z kolekce a pak zavolá metodu Contains k určení, zda byl objekt odebrán z kolekce.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact)
.RelationshipManager.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
// Get Entity Collection from related end
EntityCollection<SalesOrderHeader> entityCollection =
(EntityCollection<SalesOrderHeader>)relEnd;
Console.WriteLine("EntityCollection count: {0}",
entityCollection.Count);
// Remove the first entity object.
entityCollection.Remove(newSalesOrder1);
bool contains = entityCollection.Contains(newSalesOrder1);
// Write the number of items after one entity has been removed
Console.WriteLine("EntityCollection count after one entity has been removed: {0}",
entityCollection.Count);
if (contains == false)
Console.WriteLine("The removed entity is not in in the collection any more.");
//Use IRelatedEnd to add the entity back.
relEnd.Add(newSalesOrder1);
Console.WriteLine("EntityCollection count after an entity has been added again: {0}",
entityCollection.Count);
}
}
Poznámky
Metoda Remove také odstraní vztah mezi zdrojovým objektem a objektem, který se odebírá z kolekce. Pokud má relace omezení referenční integrity, volání Remove metody u závislého objektu označí relaci i závislý objekt k odstranění. K tomu dochází, protože omezení označuje, že závislý objekt nemůže existovat bez vztahu k nadřazené. Další informace najdete v tématu ReferentialConstraint – element (CSDL).
Remove vrátí, false
pokud zadaný objekt není v kolekci.