RelatedEnd.IRelatedEnd.Add Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá objekt na související konec.
Přetížení
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships) |
Přidá objekt na související konec. |
IRelatedEnd.Add(Object) |
Přidá objekt na související konec. |
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)
Přidá objekt na související konec.
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Add (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Add
Parametry
- entity
- IEntityWithRelationships
Objekt, který chcete přidat do kolekce. Tento objekt musí implementovat IEntityWithRelationships rozhraní.
Implementuje
Poznámky
Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v případě, že RelatedEnd je instance přetypovaná na IRelatedEnd rozhraní.
Metoda IRelatedEnd.Add je zachována pouze z důvodu kompatibility s předchozími verzemi rozhraní .NET Framework.
Platí pro
IRelatedEnd.Add(Object)
Přidá objekt na související konec.
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
Sub Add (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Add
Parametry
- entity
- Object
Instanci entity, která se má přidat na související konec.
Implementuje
Poznámky
Pokud je objekt zdrojové entity připojený k mezipaměti, přidají se do mezipaměti objektů všechny připojené konce a jejich odpovídající vztahy se také přidají do objektu ObjectStateManager. Pevná RelatedEnd je také hodnota relace.