EntitySetAttribute Třída

Definice

Označuje sadu entit, do které patří třída klientské datové služby.

public ref class EntitySetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class EntitySetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type EntitySetAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EntitySetAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
EntitySetAttribute
Atributy

Poznámky

Třída EntitySetAttribute je používána klientem během datové vazby k určení názvu sady entit, do které třída patří. Tento atribut je generován dialogovým Add Service Reference oknem při použití možnosti Vazby a nástrojemDataSvcUtil.exe při /binding zadání možnosti.

Musíte použít na EntitySetAttribute všechny uživatelem zadané třídy klientské datové služby, které se používají s datovou vazbou.

EntitySetAttribute je podporován pouze v případech, kdy je k typu přidružena jedna sada entit.

Konstruktory

EntitySetAttribute(String)

Vytvoří novou instanci objektu EntitySetAttribute.

Vlastnosti

EntitySet

Získá sadu entit, do které patří třída.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro