GeoCoordinate.Unknown Pole
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje objekt s neznámými GeoCoordinate poli zeměpisné šířky a délky.
public: static initonly System::Device::Location::GeoCoordinate ^ Unknown;
public static readonly System.Device.Location.GeoCoordinate Unknown;
staticval mutable Unknown : System.Device.Location.GeoCoordinate
Public Shared ReadOnly Unknown As GeoCoordinate
Hodnota pole
Příklady
Následující příklad kódu před tiskem zeměpisné šířky a délky ověří, jestli GeoCoordinate hodnota Unknown , která odpovídá umístění.
using System;
using System.Device.Location;
namespace GetLocationPropertyHandleUnknown
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GetLocationPropertyHandleUnknown();
}
static void GetLocationPropertyHandleUnknown()
{
GeoCoordinateWatcher watcher = new GeoCoordinateWatcher();
watcher.TryStart(false, TimeSpan.FromMilliseconds(1000));
if (watcher.Position.Location.IsUnknown != true)
{
GeoCoordinate coord = watcher.Position.Location;
Console.WriteLine("Lat: {0}, Long: {1}",
coord.Latitude,
coord.Longitude);
}
else
{
Console.WriteLine("Unknown");
}
}
}
}
Imports System.Device.Location
Module GetLocationProperty
Public Sub GetLocationPropertyHandleUnknown()
Dim watcher As New System.Device.Location.GeoCoordinateWatcher()
watcher.TryStart(False, TimeSpan.FromMilliseconds(1000))
If watcher.Position.Location.IsUnknown <> True Then
Dim coord As GeoCoordinate = watcher.Position.Location
Console.WriteLine("Lat: {0}, Long: {1}", coord.Latitude, coord.Longitude)
Else
Console.WriteLine("Unknown latitude and longitude.")
End If
End Sub
Public Sub Main()
GetLocationPropertyHandleUnknown()
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Poznámky
Vlastnost IsUnknown lze použít k ověření, zda objekt neobsahuje GeoCoordinate žádná data.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.