Debug.WriteIf Metoda

Definice

Zapíše informace o ladění do naslouchacích procesů trasování v Listeners kolekci, pokud je podmínka true.

Přetížení

WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)

Pokud je conditiontrue, napíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners.

WriteIf(Boolean, Object)

Zapíše hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

WriteIf(Boolean, String)

Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)

Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka true.

WriteIf(Boolean, Object, String)

Zapíše název kategorie a hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

WriteIf(Boolean, String, String)

Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Pokud je conditiontrue, napíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners.

public:
 static void WriteIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, hodnota se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

message
Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler

Zpráva, která se má napsat, pokud je conditiontrue.

Atributy

Poznámky

Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají parametr String, toto přetížení vyhodnocuje pouze všechny interpolované položky formátování řetězců, pokud je zpráva nutná.

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Pomocí parametru category seskupte výstupní zprávy.

Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.

Viz také

Platí pro

WriteIf(Boolean, Object)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

public:
 static void WriteIf(bool condition, System::Object ^ value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object? value);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * obj -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, value As Object)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, hodnota se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

value
Object

Objekt, jehož název je odeslán do Listeners.

Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.

Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError nebo vyšší, příklad vypíše první název parametru hodnoty do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.

Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose, příklad vypíše zprávu na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.

   // Class-level declaration.
   // Create a TraceSwitch.
   static TraceSwitch^ generalSwitch = 
      gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );

public:
   static void MyErrorMethod( Object^ myObject )
   {
      // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
      #if defined(DEBUG)
      Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, myObject );
      
      // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
      Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose, 
         " is not a valid value for this method." );
      #endif
   }
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");

static public void MyErrorMethod(Object myObject)
{
    // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, myObject);

    // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, " is not a valid value for this method.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")


Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object)
    ' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, myObject)
    
    ' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, " is not a valid value for this method.")
End Sub

Poznámky

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.

Poznámky pro dědice

Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.

První příklad:

if(mySwitch.TraceError)
    Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");

Druhý příklad:

Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");

Viz také

Platí pro

WriteIf(Boolean, String)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

public:
 static void WriteIf(bool condition, System::String ^ message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string? message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, message As String)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

message
String

Zpráva, která se má napsat.

Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.

Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.

Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose, v příkladu se zobrazí druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.

   // Class-level declaration.
   // Create a TraceSwitch.
   static TraceSwitch^ generalSwitch = 
      gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );

public:
   static void MyErrorMethod()
   {
      // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
      #if defined(DEBUG)
      Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "My error message. " );
      
      // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
      Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceVerbose, 
         "My second error message." );
      #endif
   }
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");

static void MyErrorMethod()
{
    // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ");

    // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")


Public Shared Sub MyErrorMethod()
    ' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ")
    
    ' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.")
End Sub

Poznámky

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.

Poznámky pro dědice

Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.

První příklad:

if(mySwitch.TraceError)
    Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");

Druhý příklad:

Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");

Viz také

Platí pro

WriteIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka true.

public:
 static void WriteIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler, category As String)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

message
Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler

Zpráva, kterou chcete napsat.

category
String

Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.

Atributy

Poznámky

Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají parametr String, toto přetížení vyhodnocuje pouze všechny interpolované položky formátování řetězců, pokud je zpráva nutná.

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Pomocí parametru category seskupte výstupní zprávy.

Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.

Viz také

Platí pro

WriteIf(Boolean, Object, String)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše název kategorie a hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

public:
 static void WriteIf(bool condition, System::Object ^ value, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object value, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, object? value, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * obj * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, value As Object, category As String)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, název a hodnota kategorie se zapisují do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

value
Object

Objekt, jehož název je odeslán do Listeners.

category
String

Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.

Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.

Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelVerbose, příklad zobrazí název myObject a category do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.

Pokud je TraceLevel nastavená na Error nebo vyšší, zobrazí se v příkladu druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.

   // Class-level declaration.
   // Create a TraceSwitch.
   static TraceSwitch^ generalSwitch = 
      gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );

public:
   static void MyErrorMethod( Object^ myObject, String^ category )
   {
      // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
      #if defined(DEBUG)
      Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceVerbose, myObject, category );
      
      // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
      Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceError, 
         " Object is not valid for this category." );
      #endif
   }
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");

static public void MyErrorMethod(Object myObject, string category)
{
    // Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category);

    // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Object is not valid for this category.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")


Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object, category As String)
    ' Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category)
    
    ' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Object is not valid for this category.")
End Sub

Poznámky

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Parametr category lze použít k seskupení výstupních zpráv.

Tato metoda volá metodu Write naslouchacího procesu trasování.

Poznámky pro dědice

Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.

První příklad:

if(mySwitch.TraceError)
    Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");

Druhý příklad:

Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");

Viz také

Platí pro

WriteIf(Boolean, String, String)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

public:
 static void WriteIf(bool condition, System::String ^ message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string message, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteIf (bool condition, string? message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteIf : bool * string * string -> unit
Public Shared Sub WriteIf (condition As Boolean, message As String, category As String)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, název kategorie a zpráva se zapíšou do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

message
String

Zpráva, která se má napsat.

category
String

Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.

Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.

Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelVerbose, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.

Pokud je TraceLevel nastavená na Error nebo vyšší, zobrazí se v příkladu druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.

   // Class-level declaration.
   // Create a TraceSwitch.
   static TraceSwitch^ generalSwitch = 
      gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );

public:
   static void MyErrorMethod( Object^ myObject, String^ category )
   {
      // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
      #if defined(DEBUG)
      Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceVerbose, String::Concat( myObject, 
         " is not a valid object for category: " ), category );
      
      // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
      Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceError, 
         " Please use a different category." );
      #endif
   }
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");

static public void MyErrorMethod(Object myObject, string category)
{
    // Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject.ToString() +
       " is not a valid object for category: ", category);

    // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Please use a different category.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")


Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object, category As String)
    ' Write the message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject.ToString() & _
        " is not a valid object for category: ", category)
    
    ' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceError, " Please use a different category.")
End Sub

Poznámky

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Parametr category lze použít k seskupení výstupních zpráv.

Tato metoda volá metodu TraceListener.Write naslouchacího procesu trasování.

Poznámky pro dědice

Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte Write(String). Druhý příklad vždy volá WriteIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.

První příklad:

if(mySwitch.TraceError)
    Debug.Write("aNumber = " + aNumber + " out of range");

Druhý příklad:

Debug.WriteIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");

Viz také

Platí pro