Debug.WriteLineIf Metoda

Definice

Zapíše informace o ladění do naslouchacích procesů trasování v Listeners kolekci, pokud je podmínka true.

Přetížení

WriteLineIf(Boolean, Object, String)

Zapíše název kategorie a hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)

Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka true.

WriteLineIf(Boolean, Object)

Zapíše hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

WriteLineIf(Boolean, String)

Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)

Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka true.

WriteLineIf(Boolean, String, String)

Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

WriteLineIf(Boolean, Object, String)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše název kategorie a hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

public:
 static void WriteLineIf(bool condition, System::Object ^ value, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object value, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object? value, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * obj * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, value As Object, category As String)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, název a hodnota kategorie se zapisují do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

value
Object

Objekt, jehož název je odeslán do Listeners.

category
String

Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.

Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.

Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.

Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose, v příkladu se zobrazí druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.

   // Class-level declaration.
   // Create a TraceSwitch.
   static TraceSwitch^ generalSwitch = 
      gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );

public:
   static void MyErrorMethod( Object^ myObject, String^ category )
   {
      // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
      #if defined(DEBUG)
      Debug::WriteIf(generalSwitch->TraceError, "Invalid object for category. ");
      
      // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
      Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose, myObject, category );
      #endif
   }
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");

static public void MyErrorMethod(Object myObject, string category)
{
    // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object for category. ");

    // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category);
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")


Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object, category As String)
    ' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object for category. ")
    
    ' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject, category)
End Sub

Poznámky

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Parametr category lze použít k seskupení výstupních zpráv.

Tato metoda volá metodu WriteLine naslouchacího procesu trasování.

Poznámky pro dědice

Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteLineIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.

První příklad:

if(mySwitch.TraceError)
    Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");

Druhý příklad:

Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");

Viz také

Platí pro

WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka true.

public:
 static void WriteLineIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

message
Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler

Zpráva, kterou chcete napsat.

Atributy

Poznámky

Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají parametr String, toto přetížení vyhodnocuje pouze všechny interpolované položky formátování řetězců, pokud je zpráva nutná.

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.

Viz také

Platí pro

WriteLineIf(Boolean, Object)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše hodnotu metody ToString() objektu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

public:
 static void WriteLineIf(bool condition, System::Object ^ value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object value);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, object? value);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * obj -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, value As Object)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, hodnota se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

value
Object

Objekt, jehož název je odeslán do Listeners.

Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.

Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.

Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose, příklad vypíše název objektu na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.

   // Class-level declaration.
   // Create a TraceSwitch.
   static TraceSwitch^ generalSwitch = 
      gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );

public:
   static void MyErrorMethod( Object^ myObject )
   {
      // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
      #if defined(DEBUG)
      Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "Invalid object. " );
      
      // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
      Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose, myObject );
      #endif
   }
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");

static public void MyErrorMethod(Object myObject)
{
    // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object. ");

    // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject);
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")


Public Shared Sub MyErrorMethod(myObject As Object)
    ' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "Invalid object. ")
    
    ' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, myObject)
End Sub

Poznámky

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Tato metoda volá metodu WriteLine naslouchacího procesu trasování.

Poznámky pro dědice

Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteLineIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.

První příklad:

if(mySwitch.TraceError)
    Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");

Druhý příklad:

Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");

Viz také

Platí pro

WriteLineIf(Boolean, String)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

public:
 static void WriteLineIf(bool condition, System::String ^ message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string? message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, message As String)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, zpráva se zapíše do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

message
String

Zpráva, kterou chcete napsat.

Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.

Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.

Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose, v příkladu se zobrazí druhá chybová zpráva na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.

   // Class-level declaration.
   // Create a TraceSwitch.
   static TraceSwitch^ generalSwitch = 
      gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );

public:
   static void MyErrorMethod()
   {
      // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
      #if defined(DEBUG)
      Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "My error message. " );
      
      // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
      Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose, 
         "My second error message." );
      #endif
   }
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");

static void MyErrorMethod()
{
    // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ");

    // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.");
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")


Public Shared Sub MyErrorMethod()
    ' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ")
    
    ' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.")
End Sub

Poznámky

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.

Poznámky pro dědice

Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteLineIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.

První příklad:

if(mySwitch.TraceError)
    Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");

Druhý příklad:

Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");

Viz také

Platí pro

WriteLineIf(Boolean, Debug+WriteIfInterpolatedStringHandler, String)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je zadaná podmínka true.

public:
 static void WriteLineIf(bool condition, System::Diagnostics::Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler % message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, ref System.Diagnostics.Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * WriteIfInterpolatedStringHandler * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, ByRef message As Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler, category As String)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, zpráva a název kategorie se zapisují do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

message
Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler

Zpráva, kterou chcete napsat.

category
String

Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.

Atributy

Poznámky

Toto přetížení bylo zavedeno v .NET 6 za účelem zvýšení výkonu. Ve srovnání s přetíženími, které přebírají parametr String, toto přetížení vyhodnocuje pouze všechny interpolované položky formátování řetězců, pokud je zpráva nutná.

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Parametr category lze použít k seskupení výstupních zpráv.

Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.

Viz také

Platí pro

WriteLineIf(Boolean, String, String)

Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs
Zdroj:
Debug.cs

Zapíše název kategorie a zprávu do naslouchacích procesů trasování v kolekci Listeners, pokud je podmínka true.

public:
 static void WriteLineIf(bool condition, System::String ^ message, System::String ^ category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string message, string category);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void WriteLineIf (bool condition, string? message, string? category);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member WriteLineIf : bool * string * string -> unit
Public Shared Sub WriteLineIf (condition As Boolean, message As String, category As String)

Parametry

condition
Boolean

Podmíněný výraz, který se má vyhodnotit. Pokud je podmínka true, zpráva a název cateogry se zapisují do naslouchacích procesů trasování v kolekci.

message
String

Zpráva, kterou chcete napsat.

category
String

Název kategorie sloužící k uspořádání výstupu.

Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří TraceSwitch s názvem generalSwitch. Tento přepínač je nastavený mimo vzorový kód.

Pokud je přepínač nastavený na TraceLevelError nebo vyšší, příklad zobrazí první chybovou zprávu do Listeners. Informace o přidání naslouchacího procesu do kolekce Listeners najdete v TraceListenerCollection třídě.

Pokud je TraceLevel nastavena na Verbose, zobrazí se v příkladu druhá chybová zpráva a category na stejném řádku jako první zpráva. Ukončovací znak řádku následuje za druhou zprávou.

   // Class-level declaration.
   // Create a TraceSwitch.
   static TraceSwitch^ generalSwitch = 
      gcnew TraceSwitch( "General","Entire Application" );

public:
   static void MyErrorMethod( String^ category )
   {
      // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
      #if defined(DEBUG)
      Debug::WriteIf( generalSwitch->TraceError, "My error message. " );
      
      // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
      Debug::WriteLineIf( generalSwitch->TraceVerbose, 
         "My second error message.", category );
      #endif
   }
// Class-level declaration.
// Create a TraceSwitch.
static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");

static public void MyErrorMethod(string category)
{
    // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ");

    // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.", category);
}
' Class-level declaration.
' Create a TraceSwitch.
Private Shared generalSwitch As New TraceSwitch("General", "Entire Application")


Public Shared Sub MyErrorMethod(category As String)
    ' Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    Debug.WriteIf(generalSwitch.TraceError, "My error message. ")
    
    ' Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    Debug.WriteLineIf(generalSwitch.TraceVerbose, "My second error message.", category)
End Sub

Poznámky

Ve výchozím nastavení je výstup zapsán do instance DefaultTraceListener.

Parametr category lze použít k seskupení výstupních zpráv.

Tato metoda volá metodu TraceListener.WriteLine naslouchacího procesu trasování.

Poznámky pro dědice

Snížení výkonu instrumentace aplikace můžete minimalizovat pomocí příkazů If...Then místo použití příkazů WriteLineIf(Boolean, String). Následující dva příklady kódu odesílají stejnou zprávu ladění. První příklad je však mnohem rychlejší, když je trasování vypnuto, protože pokud mySwitch.TraceError vyhodnotí false, nezavoláte WriteLine(String). Druhý příklad vždy volá WriteLineIf(Boolean, String), i když je mySwitch.TraceErrorfalse a neprodukuje se žádný výstup trasování. To může vést k zbytečnému spuštění libovolně složitého kódu.

První příklad:

if(mySwitch.TraceError)
    Debug.WriteLine("aNumber = " + aNumber + " out of range");

Druhý příklad:

Debug.WriteLineIf(mySwitch.TraceError, "aNumber = " + aNumber + " out of range");

Viz také

Platí pro