DebuggableAttribute Třída

Definice

Upraví generování kódu pro ladění za běhu (JIT). Tato třída se nemůže dědit.

public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DebuggableAttribute
Atributy

Poznámky

Modul DebuggableAttribute řídí, jak modul runtime zachází s kódem v rámci modulu . Modul runtime může sledovat dodatečné informace o vygenerovaném kódu a může zakázat určité optimalizace na základě hodnot obsažených v tomto atributu.

Ladicí program může nastavení při načítání sestavení ignorovat DebuggableAttribute . Připojení ladicího programu ke spuštěné aplikaci však může zabránit ladicímu programu ve změně nastavení, protože již byla použita.

Chcete-li použít DebuggableAttribute s dynamickými sestaveními pomocí metod Generování DefineDynamicModule reflexe, před voláním metod vygenerujte DebuggableAttribute před voláním DefineDynamicModule metod, aby se zajistilo, že nastavení jsou použita pro celé sestavení.

Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.

Konstruktory

DebuggableAttribute(Boolean, Boolean)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaných DebuggableAttribute možností sledování a optimalizace pro kompilátor JIT (just-in-time).

DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes)

Inicializuje novou instanci DebuggableAttribute třídy pomocí zadaných režimů ladění pro kompilátor JIT (just-in-time).

Vlastnosti

DebuggingFlags

Získá režimy ladění pro atribut.

IsJITOptimizerDisabled

Získá hodnotu, která označuje, zda je optimalizátor modulu runtime zakázán.

IsJITTrackingEnabled

Získá hodnotu, která označuje, zda modul runtime bude sledovat informace během generování kódu pro ladicí program.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro