DebuggerStepThroughAttribute Třída

Definice

Dává ladicímu programu pokyn, aby procházel jednotlivými kroky kódu, a nekrokoval kódem s vnořením. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class DebuggerStepThroughAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepThroughAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DebuggerStepThroughAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut je k dispozici pro použití ladicí programy zdrojového kódu; modul CLR (Common Language Runtime) není ovlivněn. Například ladicí program sady Visual Studio se nezastaví v metodě, která je označena tímto atributem, i když je v metodě nastavena zarážka.

Atribut DebuggerStepThroughAttribute ovlivňuje funkci JMC (Just My Code ) sady Visual Studio následujícími způsoby:

  • Pokud je JMC povolený, ladicí program sady Visual Studio se nezastaví na zarážce v metodě označené atributem DebuggerStepThroughAttribute .

  • Pokud je JMC zakázaný, ladicí program se zastaví u zarážky, i když je metoda označená znakem DebuggerStepThroughAttribute.

Následující kód ukazuje, jak kompilátor jazyka Visual Basic používá atribut .

<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _  
    Private Sub InitializeComponent()  
        components = New System.ComponentModel.Container()  
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font  
        Me.Text = "Form1"  
    End Sub  

Tento atribut se vyhne krokování do kódu poskytnutého kompilátorem a pouze kroků do kódu poskytnutého vývojářem. Pokud například procházíte kód pomocí klíče F11 (Step Into), atribut způsobí, že se krok bude chovat jako klíč F10 (krokování) pro kód poskytnutý kompilátorem. Metoda se nebude stupňovit, ale provede se.

Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.

Konstruktory

DebuggerStepThroughAttribute()

Inicializuje novou instanci DebuggerStepThroughAttribute třídy .

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro