System.Diagnostics Obor názvů
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje třídy, které umožňují interakci se systémovými procesy, protokoly událostí a čítači výkonu.
Třídy
Activity |
Představuje operaci s kontextem, který se má použít k protokolování. |
ActivityListener |
Umožňuje naslouchat událostem aktivity spuštění a zastavení a dává příležitost rozhodnout se o vytvoření aktivity pro scénáře vzorkování. |
ActivitySource |
Poskytuje rozhraní API pro vytváření a spouštění objektů Activity a registraci ActivityListener objektů pro naslouchání Activity událostem. |
ActivityTagsCollection |
ActivityTagsCollection je třída kolekce sloužící k ukládání trasovacích značek. Tato kolekce bude použita s třídami, jako jsou ActivityEvent a ActivityLink. Tato kolekce se chová takto:
|
BooleanSwitch |
Poskytuje jednoduchý přepínač zapnuto/vypnuto, který řídí výstup ladění a trasování. |
ConditionalAttribute |
Označuje kompilátory, že volání metody nebo atribut by mělo být ignorováno, pokud není definován zadaný symbol podmíněné kompilace. |
ConsoleTraceListener |
Směruje trasování nebo ladění výstupu na standardní výstup nebo standardní datový proud chyb. |
CorrelationManager |
Koreluje trasování, které jsou součástí logické transakce. |
CounterCreationData |
Definuje typ čítače, název a řetězec nápovědy pro vlastní čítač. |
CounterCreationDataCollection |
Poskytuje kolekci objektů CounterCreationData silného typu. |
CounterSampleCalculator |
Poskytuje sadu pomocných funkcí pro interpretaci dat čítače výkonu. |
DataReceivedEventArgs |
Poskytuje data pro události OutputDataReceived a ErrorDataReceived. |
Debug |
Poskytuje sadu metod a vlastností, které pomáhají ladit kód. |
DebuggableAttribute |
Upraví generování kódu pro ladění za běhu za běhu (JIT). Tuto třídu nelze zdědit. |
Debugger |
Umožňuje komunikaci s ladicím programem. Tuto třídu nelze zdědit. |
DebuggerBrowsableAttribute |
Určuje, zda a jak se člen zobrazí v oknech proměnných ladicího programu. Tuto třídu nelze zdědit. |
DebuggerDisableUserUnhandledExceptionsAttribute |
Pokud je připojen ladicí program .NET, který podporuje rozhraní API BreakForUserUnhandledException(Exception), ladicí program nezalomí neošetřené výjimky, pokud je výjimka zachycena metodou s tímto atributem, pokud není volána BreakForUserUnhandledException(Exception). |
DebuggerDisplayAttribute |
Určuje způsob zobrazení třídy nebo pole v oknech proměnných ladicího programu. |
DebuggerHiddenAttribute |
Určuje DebuggerHiddenAttribute. Tuto třídu nelze zdědit. |
DebuggerNonUserCodeAttribute |
Identifikuje typ nebo člen, který není součástí uživatelského kódu aplikace. |
DebuggerStepperBoundaryAttribute |
Označuje kód, který následuje za atributem, se má spustit v režimu spuštění, nikoli kroku. |
DebuggerStepThroughAttribute |
Dává ladicímu programu pokyn, aby krokoval kód místo krokování do kódu. Tuto třídu nelze zdědit. |
DebuggerTypeProxyAttribute |
Určuje zobrazovaný proxy server pro typ. |
DebuggerVisualizerAttribute |
Určuje, že typ má vizualizér. Tuto třídu nelze zdědit. |
DefaultTraceListener |
Poskytuje výchozí metody výstupu a chování trasování. |
DelimitedListTraceListener |
Směruje trasování nebo ladění výstupu do textového zapisovače, jako je zapisovač streamu, nebo do datového proudu, jako je stream souboru. |
DiagnosticListener |
Poskytuje implementaci abstraktní DiagnosticSource třídy, která představuje pojmenované místo, do kterého zdroj odesílá své informace (události). |
DiagnosticListenerExtensions |
Poskytuje třídy, které umožňují interakci se systémovými procesy, protokoly událostí a čítači výkonu. |
DiagnosticMethodInfo |
Představuje diagnostické informace o metodě. Informace poskytované touto třídou se podobají informacím poskytuje MethodBase, ale je určen pro účely protokolování a trasování. |
DiagnosticsConfigurationHandler |
Zpracovává oddíl diagnostiky konfiguračních souborů. |
DiagnosticSource |
Abstraktní třída, která umožňuje instrumentaci kódu pro protokolování v produkčním čase bohatých datových částí pro spotřebu v rámci procesu instrumentovaného. |
DistributedContextPropagator |
Implementace DistributedContextPropagator určuje, jestli a jak se informace distribuovaného kontextu kódují a dekódují při procházení sítě. Kódování lze přenést přes libovolný síťový protokol, který podporuje páry klíč-hodnota řetězce. Například při použití protokolu HTTP je každý pár klíč-hodnota hlavičkou HTTP. DistributedContextPropagator vloží hodnoty do operátorů a extrahuje je z operátorů jako párů klíč-hodnota řetězce. |
EntryWrittenEventArgs |
Poskytuje data pro událost EntryWritten. |
EventInstance |
Představuje jazykově neutrální informace pro položku protokolu událostí. |
EventLog |
Poskytuje interakci s protokoly událostí Systému Windows. |
EventLogEntry |
Zapouzdřuje jeden záznam v protokolu událostí. Tuto třídu nelze zdědit. |
EventLogEntryCollection |
Definuje velikost a enumerátory pro kolekci instancí EventLogEntry. |
EventLogInstaller |
Umožňuje nainstalovat a nakonfigurovat protokol událostí, ze kterého vaše aplikace při spuštění načítá nebo zapisuje. |
EventLogPermission |
Řídí přístupová oprávnění kódu pro protokolování událostí. |
EventLogPermissionAttribute |
Umožňuje deklarativní kontroly oprávnění pro protokolování událostí. |
EventLogPermissionEntry |
Definuje nejmenší jednotku oprávnění zabezpečení přístupu kódu, která je nastavena pro EventLog. |
EventLogPermissionEntryCollection |
Obsahuje kolekci objektů se silnými typy EventLogPermissionEntry. |
EventLogTraceListener |
Poskytuje jednoduchý naslouchací proces, který směruje trasování nebo ladění výstupu do EventLog. |
EventSchemaTraceListener |
Směruje trasování nebo ladění výstupu komplexních událostí do souboru protokolu kompatibilního se schématem XML. |
EventSourceCreationData |
Představuje nastavení konfigurace použité k vytvoření zdroje protokolu událostí v místním počítači nebo vzdáleném počítači. |
EventTypeFilter |
Určuje, jestli má naslouchací proces trasovat na základě typu události. |
FileVersionInfo |
Poskytuje informace o verzi fyzického souboru na disku. |
InitializingSwitchEventArgs |
Poskytuje data pro událost Switch.Initializing. |
InitializingTraceSourceEventArgs |
Poskytuje data pro událost TraceSource.Initializing. |
InstanceData |
Uchovává data instance přidružená k ukázce čítače výkonu. |
InstanceDataCollection |
Poskytuje kolekci objektů InstanceData silného typu. |
InstanceDataCollectionCollection |
Poskytuje kolekci objektů InstanceDataCollection silného typu. |
MonitoringDescriptionAttribute |
Určuje popis vlastnosti nebo události. |
PerformanceCounter |
Představuje součást čítače výkonu systému Windows NT. |
PerformanceCounterCategory |
Představuje objekt výkonu, který definuje kategorii čítačů výkonu. |
PerformanceCounterInstaller |
Určuje instalační program pro komponentu PerformanceCounter. |
PerformanceCounterManager |
Připraví údaje o výkonu pro performance.dll zatížení systému při práci s čítači výkonu. |
PerformanceCounterPermission |
Umožňuje řídit přístupová oprávnění kódu pro PerformanceCounter. |
PerformanceCounterPermissionAttribute |
Umožňuje kontroly oprávnění čítače deklarativního výkonu. |
PerformanceCounterPermissionEntry |
Definuje nejmenší jednotku oprávnění zabezpečení přístupu kódu, která je nastavena pro PerformanceCounter. |
PerformanceCounterPermissionEntryCollection |
Obsahuje kolekci objektů se silnými typy PerformanceCounterPermissionEntry. |
PresentationTraceSources |
Poskytuje podporu trasování ladění, která je určena speciálně pro aplikace Windows Presentation Foundation (WPF). |
Process |
Poskytuje přístup k místním a vzdáleným procesům a umožňuje spouštět a zastavovat místní systémové procesy. |
ProcessModule |
Představuje .dll nebo .exe soubor, který je načten do konkrétního procesu. |
ProcessModuleCollection |
Poskytuje kolekci objektů ProcessModule silného typu. |
ProcessStartInfo |
Určuje sadu hodnot, které se použijí při spuštění procesu. |
ProcessThread |
Představuje vlákno procesu operačního systému. |
ProcessThreadCollection |
Poskytuje kolekci objektů ProcessThread silného typu. |
SourceFilter |
Určuje, jestli má naslouchací proces trasovat zprávu na základě zdroje trasování. |
SourceSwitch |
Poskytuje víceúrovňový přepínač pro řízení trasování a ladění výstupu bez rekompilování kódu. |
StackFrame |
Poskytuje informace o StackFrame, který představuje volání funkce zásobník volání pro aktuální vlákno. |
StackFrameExtensions |
Poskytuje rozšiřující metody pro třídu StackFrame, která představuje volání funkce zásobník volání pro aktuální vlákno. |
StackTrace |
Představuje trasování zásobníku, což je uspořádaná kolekce jednoho nebo více rámců zásobníku. |
StackTraceHiddenAttribute |
Typy a metody s atributem StackTraceHidden budou vynechány z textu trasování zásobníku zobrazeného v StackTrace.ToString() a Exception.StackTrace. |
Stopwatch |
Poskytuje sadu metod a vlastností, které můžete použít k přesnému měření uplynulého času. |
Switch |
Poskytuje abstraktní základní třídu pro vytvoření nových přepínačů ladění a trasování. |
SwitchAttribute |
Identifikuje přepínač použitý v sestavení, třídě nebo členu. |
SwitchLevelAttribute |
Určuje typ úrovně přepínače. |
TextWriterTraceListener |
Směruje trasování nebo ladění výstupu do TextWriter nebo do Stream, například FileStream. |
Trace |
Poskytuje sadu metod a vlastností, které vám pomůžou trasovat provádění kódu. Tuto třídu nelze zdědit. |
TraceConfiguration |
Poskytuje třídy, které umožňují interakci se systémovými procesy, protokoly událostí a čítači výkonu. |
TraceEventCache |
Poskytuje data událostí trasování specifická pro vlákno a proces. |
TraceFilter |
Poskytuje základní třídu pro implementace filtru trasování. |
TraceListener |
Poskytuje |
TraceListenerCollection |
Poskytuje seznam objektů TraceListener bezpečných pro přístup z více vláken. |
TraceSource |
Poskytuje sadu metod a vlastností, které aplikacím umožňují sledovat provádění kódu a přidružit trasovací zprávy ke zdroji. |
TraceSwitch |
Poskytuje víceúrovňový přepínač pro řízení trasování a ladění výstupu bez rekompilování kódu. |
UnescapedXmlDiagnosticData |
Poskytuje neuskutečené data XML pro protokolování trasovacích dat zadaných uživatelem. |
UnreachableException |
Výjimka, která se vyvolá, když program spustí instrukce, která byla považována za nedostupnou. |
XmlWriterTraceListener |
Směruje trasování nebo ladění výstupu jako xml kódovaná data do TextWriter nebo do Stream, například FileStream. |
Struktury
Activity.Enumerator<T> |
Vytvoří výčet dat uložených v objektu Activity. |
ActivityChangedEventArgs |
Poskytuje data pro událost CurrentChanged. |
ActivityContext |
Reprezentace, která odpovídá specifikaci W3C TraceContext. Obsahuje dva identifikátory: TraceId a SpanId spolu se sadou běžných hodnot TraceFlags a TraceState specifických pro systém. |
ActivityCreationOptions<T> |
Zapouzdřuje všechny informace, které se odesílají naslouchacímu procesu aktivity, aby se mohli rozhodovat o vytvoření instance aktivity a jeho stavu. Možné parametry obecného typu jsou ActivityContext nebo String. |
ActivityEvent |
Představuje událost obsahující název a časové razítko a volitelný seznam značek. |
ActivityLink |
Aktivity můžou být propojeny s nulovými nebo více instancemi kontextu aktivity, které jsou kauzálně související. Odkazy na aktivity můžou odkazovat na kontexty aktivity uvnitř jednoho trasování nebo napříč různými trasami. Odkazy na aktivity lze použít k reprezentaci dávkových operací, kdy byla aktivita inicializována několika iniciačními aktivitami, z nichž každá představuje jednu příchozí položku zpracovávanou v dávce. |
ActivitySpanId |
Představuje SpanId formátovaný na základě standardu W3C. |
ActivityTagsCollection.Enumerator |
Vytvoří výčet prvků |
ActivityTraceId |
Představuje TraceId, jehož formát je založen na standardu W3C. |
CounterSample |
Definuje strukturu, která obsahuje nezpracovaná data pro čítač výkonu. |
Debug.AssertInterpolatedStringHandler |
Poskytuje interpolovanou obslužnou rutinu řetězce pro Assert(Boolean), která provádí formátování pouze v případě, že se assert nezdaří. |
Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler |
Poskytuje interpolovanou obslužnou rutinu řetězce pro WriteIf(Boolean, String) a WriteLineIf(Boolean, Object), která provádí formátování pouze v případě použití podmínky. |
TagList |
Představuje seznam značek, ke kterým má index přístup. Poskytuje metody pro vyhledávání, řazení a manipulaci se seznamy. |
TagList.Enumerator |
Enumerátor pro procházení kolekce seznamů značek. |
Rozhraní
ICollectData |
Připraví údaje o výkonu pro knihovnu DLL výkonu, které systém načte při práci s čítači výkonu. |
Výčty
ActivityIdFormat |
Určuje formát vlastnosti Id. |
ActivityKind |
Popisuje vztah mezi aktivitou, jejími rodiči a jeho podřízenými objekty v trasování. |
ActivitySamplingResult |
Hodnoty výčtu používané ActivityListener označující množství dat, která se mají shromáždit pro související Activity. Vyžádání dalších dat způsobuje vyšší režii na výkon. |
ActivityStatusCode |
Definujte stavový kód aktivity, který označuje stav instrumentované operace. |
ActivityTraceFlags |
Určuje příznaky definované standardem W3C, které jsou přidružené k aktivitě. |
DebuggableAttribute.DebuggingModes |
Určuje režim ladění pro kompilátor JIT (just-in-time). |
DebuggerBrowsableState |
Poskytuje pokyny pro zobrazení ladicího programu. |
EventLogEntryType |
Určuje typ události položky protokolu událostí. |
EventLogPermissionAccess |
Definuje úrovně přístupu používané EventLog třídami oprávnění. |
OverflowAction |
Určuje, jak zpracovat položky v protokolu událostí, který dosáhl maximální velikosti souboru. |
PerformanceCounterCategoryType |
Určuje, zda kategorie čítače výkonu může mít více instancí. |
PerformanceCounterInstanceLifetime |
Určuje životnost instance čítače výkonu. |
PerformanceCounterPermissionAccess |
Definuje úrovně přístupu používané PerformanceCounter třídami oprávnění. |
PerformanceCounterType |
Určuje typy čítačů výkonu, které se mapuje přímo na nativní typy. |
PresentationTraceLevel |
Popisuje úroveň podrobností pro trasování určitého objektu. |
ProcessPriorityClass |
Určuje prioritu, kterou systém přidruží k procesu. Tato hodnota společně s hodnotou priority každého vlákna procesu určuje základní úroveň priority jednotlivých vláken. |
ProcessWindowStyle |
Určuje, jak se má při spuštění procesu zobrazit nové okno. |
SourceLevels |
Určuje úrovně trasovacích zpráv filtrovaných filtrem zdrojového přepínače a typu události. |
ThreadPriorityLevel |
Určuje úroveň priority vlákna. |
ThreadState |
Určuje aktuální stav spuštění vlákna. |
ThreadWaitReason |
Určuje důvod, proč vlákno čeká. |
TraceEventType |
Identifikuje typ události, která způsobila trasování. |
TraceLevel |
Určuje, jaké zprávy mají být výstupem pro třídy Debug, Trace a TraceSwitch. |
TraceLogRetentionOption |
Určuje strukturu souborů, která se použije pro protokol EventSchemaTraceListener. |
TraceOptions |
Určuje možnosti trasování dat, které se mají zapisovat do výstupu trasování. |
Delegáti
DataReceivedEventHandler |
Představuje metodu, která bude zpracovávat OutputDataReceived událost nebo ErrorDataReceived událost Process. |
DistributedContextPropagator.PropagatorGetterCallback |
Představuje metodu zpětného volání, která se používá v metodách extrakce šíření. Zpětné volání se vyvolá, aby vyhledávala hodnotu pojmenovaného pole. |
DistributedContextPropagator.PropagatorSetterCallback |
Představuje metodu zpětného volání, která se používá v metodách injektáže šíření. Toto zpětné volání se vyvolá za účelem nastavení hodnoty pojmenovaného pole. Šíření ho mohou vyvolat vícekrát, aby bylo možné nastavit více polí. |
EntryWrittenEventHandler |
Představuje metodu, která bude zpracovávat EntryWritten událost EventLog. |
ExceptionRecorder |
Poskytuje třídy, které umožňují interakci se systémovými procesy, protokoly událostí a čítači výkonu. |
SampleActivity<T> |
Delegát, který definuje podpis ActivityListener zpětná volání použitá v procesu vzorkování. |
Poznámky
Komponenta EventLog poskytuje funkce pro zápis do protokolů událostí, čtení položek protokolu událostí a vytváření a odstraňování protokolů událostí a zdrojů událostí v síti. EntryWrittenEventHandler poskytuje způsob, jak asynchronně pracovat s protokoly událostí. Podpůrné třídy poskytují přístup k podrobnějšímu řízení, včetně: omezení oprávnění, možnost určit typy protokolu událostí (které řídí typ výchozích dat, která jsou zapsána s položkou protokolu událostí) a iterovat prostřednictvím kolekcí položek protokolu událostí. Další informace o těchto úkolech naleznete v EventLogPermission, EventLogEntryTypea EventLogEntryCollection třídy.
Třída Process poskytuje funkce pro monitorování systémových procesů v síti a spouštění a zastavení místních systémových procesů. Kromě načítání seznamů spuštěných procesů (určením počítače, názvu procesu nebo ID procesu) nebo zobrazením informací o procesu, který má aktuálně přístup k procesoru, můžete získat podrobné znalosti vláken procesu a modulů jak prostřednictvím samotné třídy Process, tak interakce s ProcessThread a ProcessModule třídy. Třída ProcessStartInfo umožňuje zadat různé prvky, se kterými se má zahájit nový proces, například vstupní, výstupní a chybové proudy, pracovní adresáře a příkazy a argumenty příkazového řádku. Díky tomu máte kontrolu nad chováním vašich procesů. Další související třídy umožňují určit styly oken, priority procesů a vláken a pracovat s kolekcemi vláken a modulů.
Třída PerformanceCounter umožňuje monitorovat výkon systému, zatímco třída PerformanceCounterCategory poskytuje způsob, jak vytvořit nové vlastní čítače a kategorie. Můžete zapisovat do místních vlastních čítačů a číst z místních i vzdálených čítačů (systém i vlastní). Můžete vzorkovat čítače pomocí třídy PerformanceCounter a vypočítat výsledky z následných ukázek čítačů výkonu pomocí CounterSample třídy. Třída CounterCreationData umožňuje vytvořit více čítačů v kategorii a určit jejich typy. Další třídy přidružené ke komponentě čítače výkonu poskytují přístup ke kolekci čítačů, oprávnění čítačů a typů čítačů.
Obor názvů System.Diagnostics také poskytuje třídy, které umožňují ladit aplikaci a sledovat provádění kódu. Další informace najdete v Trace a třídách Debug.