Matrix.TransformVectors Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vynásobí každý vektor v matici maticí. Prvky překladu této matice (třetí řádek) se ignorují.
Přetížení
TransformVectors(Point[]) |
Použije pouze součásti měřítka a otáčení tohoto Matrix na zadanou matici bodů. |
TransformVectors(PointF[]) |
Vynásobí každý vektor v matici maticí. Prvky překladu této matice (třetí řádek) se ignorují. |
TransformVectors(ReadOnlySpan<Point>) | |
TransformVectors(ReadOnlySpan<PointF>) |
TransformVectors(Point[])
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
Použije pouze součásti měřítka a otáčení tohoto Matrix na zadanou matici bodů.
public:
void TransformVectors(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts);
public:
void TransformVectors(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts);
public void TransformVectors (System.Drawing.Point[] pts);
public void TransformVectors (params System.Drawing.Point[] pts);
member this.TransformVectors : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub TransformVectors (pts As Point())
Public Sub TransformVectors (ParamArray pts As Point())
Parametry
Příklady
Následující příklad kódu je určen pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, Paint objekt události. Kód provede následující akce:
Vytvoří pole bodů, které tvoří obdélník.
Nakreslí toto pole bodů na obrazovku před použitím transformace měřítka (modrý obdélník).
Vytvoří matici a škáluje ji o 3 na ose x a 2 na ose y a přeloží ji o 100 v obou osách.
Zobrazí seznam prvků matice na obrazovku.
Použije tuto maticovou transformaci na matici bodů.
Nakreslí transformované pole na obrazovku (červený obdélník).
Všimněte si, že červený obdélník byl měřítkem 3 na ose x a o 2 na ose y, včetně levého horního rohu obdélníku (počáteční bod obdélníku), ale vektor překladu (poslední dva prvky matice) je ignorován.
public:
void TransformVectorsExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Create an array of points.
array<Point>^ myArray = {Point(20,20),Point(120,20),Point(120,120),Point(20,120),Point(20,20)};
// Draw the Points to the screen before applying the
// transform.
e->Graphics->DrawLines( myPen, myArray );
// Create a matrix, scale it, and translate it.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Scale( 3, 2, MatrixOrder::Append );
myMatrix->Translate( 100, 100, MatrixOrder::Append );
// List the matrix elements to the screen.
ListMatrixElements( e, myMatrix, "Scaled and Translated Matrix", 6, 20 );
// Apply the transform to the array.
myMatrix->TransformVectors( myArray );
// Draw the Points to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->DrawLines( myPen2, myArray );
}
//-------------------------------------------------------
// This function is a helper function to
// list the contents of a matrix.
//-------------------------------------------------------
void ListMatrixElements( PaintEventArgs^ e, Matrix^ matrix, String^ matrixName, int numElements, int y )
{
// Set up variables for drawing the array
// of points to the screen.
int i;
float x = 20,X = 200;
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 );
SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( Color::Black );
// Draw the matrix name to the screen.
e->Graphics->DrawString( String::Concat( matrixName, ": " ), myFont, myBrush, (float)x, (float)y );
// Draw the set of path points and types to the screen.
for ( i = 0; i < numElements; i++ )
{
e->Graphics->DrawString( String::Concat( matrix->Elements[ i ], ", " ), myFont, myBrush, (float)X, (float)y );
X += 30;
}
}
public void TransformVectorsExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Create an array of points.
Point[] myArray =
{
new Point(20, 20),
new Point(120, 20),
new Point(120, 120),
new Point(20, 120),
new Point(20,20)
};
// Draw the Points to the screen before applying the
// transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray);
// Create a matrix, scale it, and translate it.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append);
// List the matrix elements to the screen.
ListMatrixElements(e,
myMatrix,
"Scaled and Translated Matrix",
6,
20);
// Apply the transform to the array.
myMatrix.TransformVectors(myArray);
// Draw the Points to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray);
}
//-------------------------------------------------------
// This function is a helper function to
// list the contents of a matrix.
//-------------------------------------------------------
public void ListMatrixElements(
PaintEventArgs e,
Matrix matrix,
string matrixName,
int numElements,
int y)
{
// Set up variables for drawing the array
// of points to the screen.
int i;
float x = 20, X = 200;
Font myFont = new Font("Arial", 8);
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);
// Draw the matrix name to the screen.
e.Graphics.DrawString(
matrixName + ": ",
myFont,
myBrush,
x,
y);
// Draw the set of path points and types to the screen.
for(i=0; i<numElements; i++)
{
e.Graphics.DrawString(
matrix.Elements[i].ToString() + ", ",
myFont,
myBrush,
X,
y);
X += 30;
}
}
Public Sub TransformVectorsExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Create an array of points.
Dim myArray As Point() = {New Point(20, 20), New Point(120, 20), _
New Point(120, 120), New Point(20, 120), New Point(20, 20)}
' Draw the Points to the screen before applying the
' transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen, myArray)
' Create a matrix and scale it.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)
myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append)
ListMatrixElementsHelper(e, myMatrix, _
"Scaled and Translated Matrix", 6, 20)
myMatrix.TransformVectors(myArray)
' Draw the Points to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.DrawLines(myPen2, myArray)
End Sub
' A helper function to list the contents of a matrix.
Public Sub ListMatrixElementsHelper(ByVal e As PaintEventArgs, _
ByVal matrix As Matrix, ByVal matrixName As String, ByVal numElements As Integer, _
ByVal y As Integer)
' Set up variables for drawing the array
' of points to the screen.
Dim i As Integer
Dim x As Single = 20
Dim j As Single = 200
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Black)
' Draw the matrix name to the screen.
e.Graphics.DrawString(matrixName + ": ", myFont, myBrush, x, y)
' Draw the set of path points and types to the screen.
For i = 0 To numElements - 1
e.Graphics.DrawString(matrix.Elements(i).ToString() + ", ", _
myFont, myBrush, j, y)
j += 30
Next i
End Sub
Platí pro
TransformVectors(PointF[])
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
- Zdroj:
- Matrix.cs
Vynásobí každý vektor v matici maticí. Prvky překladu této matice (třetí řádek) se ignorují.
public:
void TransformVectors(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts);
public:
void TransformVectors(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts);
public void TransformVectors (System.Drawing.PointF[] pts);
public void TransformVectors (params System.Drawing.PointF[] pts);
member this.TransformVectors : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub TransformVectors (pts As PointF())
Public Sub TransformVectors (ParamArray pts As PointF())
Parametry
Příklady
Příklad najdete v tématu TransformVectors(Point[]).
Platí pro
TransformVectors(ReadOnlySpan<Point>)
- Zdroj:
- Matrix.cs
public:
void TransformVectors(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> pts);
public void TransformVectors (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> pts);
member this.TransformVectors : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub TransformVectors (pts As ReadOnlySpan(Of Point))
Parametry
- pts
- ReadOnlySpan<Point>
Platí pro
TransformVectors(ReadOnlySpan<PointF>)
- Zdroj:
- Matrix.cs
public:
void TransformVectors(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> pts);
public void TransformVectors (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> pts);
member this.TransformVectors : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub TransformVectors (pts As ReadOnlySpan(Of PointF))
Parametry
- pts
- ReadOnlySpan<PointF>