TextureBrush.ScaleTransform Metoda

Definice

Škáluje místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu podle zadaných částek. Tato metoda předpíná matici škálování na transformaci.

Přetížení

ScaleTransform(Single, Single)

Škáluje místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu podle zadaných částek. Tato metoda předpíná matici škálování na transformaci.

ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Škáluje místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu podle zadaných částek v zadaném pořadí.

ScaleTransform(Single, Single)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Škáluje místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu podle zadaných částek. Tato metoda předpíná matici škálování na transformaci.

public:
 void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)

Parametry

sx
Single

Množství, o které se má transformace škálovat ve směru x.

sy
Single

Množství, o které se má transformace škálovat směrem y.

Příklady

Následující příklad je určen pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří objekt TextureBrush.

  • Zvětší obrázek textury dvakrát ve směru x.

  • Vyplní obdélník na obrazovce pomocí štětce textury.

void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Scale the texture image 2X in the x-direction.
   tBrush->ScaleTransform( 2, 1 );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Scale the texture image 2X in the x-direction.
    tBrush.ScaleTransform(2, 1);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Scale the texture image 2X in the x-direction.
    tBrush.ScaleTransform(2, 1)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Platí pro

ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Škáluje místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu podle zadaných částek v zadaném pořadí.

public:
 void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)

Parametry

sx
Single

Množství, o které se má transformace škálovat ve směru x.

sy
Single

Množství, o které se má transformace škálovat směrem y.

order
MatrixOrder

Výčet MatrixOrder, který určuje, jestli se má připojit nebo předvést matici škálování.

Příklady

Následující příklad je určen pro použití s Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny události Paint. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří objekt TextureBrush.

  • Zvětší obrázek textury dvakrát ve směru x.

  • Vyplní obdélník na obrazovce pomocí štětce textury.

void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Scale the texture image 2X in the x-direction.
   tBrush->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Scale the texture image 2X in the x-direction.
    tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Scale the texture image 2X in the x-direction.
    tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Platí pro