ObjectPoolingAttribute Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci ObjectPoolingAttribute třídy.

Přetížení

ObjectPoolingAttribute()

Inicializuje novou instanci ObjectPoolingAttribute třídy a nastaví Enabledvlastnosti , MaxPoolSizeMinPoolSize, a CreationTimeout na výchozí hodnoty.

ObjectPoolingAttribute(Boolean)

Inicializuje novou instanci ObjectPoolingAttribute třídy a nastaví Enabled vlastnost.

ObjectPoolingAttribute(Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci ObjectPoolingAttribute třídy a nastaví MaxPoolSize vlastnosti a MinPoolSize .

ObjectPoolingAttribute(Boolean, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci ObjectPoolingAttribute třídy a nastaví Enabledvlastnosti , MaxPoolSizea MinPoolSize .

ObjectPoolingAttribute()

Inicializuje novou instanci ObjectPoolingAttribute třídy a nastaví Enabledvlastnosti , MaxPoolSizeMinPoolSize, a CreationTimeout na výchozí hodnoty.

public:
 ObjectPoolingAttribute();
public ObjectPoolingAttribute ();
Public Sub New ()

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití tohoto atributu.

#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Transactions.dll>
#using <System.EnterpriseServices.dll>

using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;
using namespace System::Windows::Forms;


[assembly:ApplicationName("ObjectInspector")];
[assembly:ApplicationActivation(ActivationOption::Server)];
[assembly:System::Reflection::AssemblyKeyFile("Inspector.snk")];
[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2,MaxPoolSize=100,CreationTimeout=1000)]
public ref class ObjectInspector: public ServicedComponent
{
public:
   String^ IdentifyObject( Object^ obj )
   {
      // Return this object to the pool after use.
      ContextUtil::DeactivateOnReturn = true;

      // Get the supplied object's type.        
      Type^ objType = obj->GetType();

      // Return its name.
      return (objType->FullName);
   }

protected:
   virtual void Activate() override
   {
      MessageBox::Show( String::Format( "Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n", ContextUtil::ApplicationId.ToString(), ContextUtil::ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil::ContextId.ToString() ) );
   }

   virtual void Deactivate() override
   {
      MessageBox::Show( "Bye Bye!" );
   }

   // This object can be pooled.
   virtual bool CanBePooled() override
   {
      return (true);
   }
};
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Windows.Forms;

[assembly: ApplicationName("ObjectInspector")]
[assembly: ApplicationActivation(ActivationOption.Server)]
[assembly: System.Reflection.AssemblyKeyFile("Inspector.snk")]

[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2, MaxPoolSize=100, CreationTimeout=1000)]
public class ObjectInspector : ServicedComponent
{

    public string IdentifyObject (Object obj)
    {
        // Return this object to the pool after use.
        ContextUtil.DeactivateOnReturn = true;

        // Get the supplied object's type.
        Type objType = obj.GetType();

        // Return its name.
        return(objType.FullName);
    }

    protected override void Activate()
    {
        MessageBox.Show( String.Format("Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n",
                                       ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(),
                                       ContextUtil.ContextId.ToString() ) );
    }

    protected override void Deactivate()
    {
        MessageBox.Show("Bye Bye!");
    }

    // This object can be pooled.
    protected override bool CanBePooled()
    {
        return(true);
    }
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Windows.Forms



<Assembly: ApplicationName("ObjectInspector")> 
<Assembly: ApplicationActivation(ActivationOption.Server)> 
<Assembly: System.Reflection.AssemblyKeyFile("Inspector.snk")> 
 
<JustInTimeActivation(), ObjectPooling(MinPoolSize := 2, MaxPoolSize := 100, CreationTimeout := 1000)>  _
Public Class ObjectInspector
    Inherits ServicedComponent
    
    
    Public Function IdentifyObject(ByVal obj As [Object]) As String 
        ' Return this object to the pool after use.
        ContextUtil.DeactivateOnReturn = True
        
        ' Get the supplied object's type.        
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        
        ' Return its name.
        Return objType.FullName
    
    End Function 'IdentifyObject

    Protected Overrides Sub Activate() 
        MessageBox.Show(String.Format("Now entering..." + vbLf + "Application: {0}" + vbLf + "Instance: {1}" + vbLf + "Context: {2}" + vbLf, ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil.ContextId.ToString()))
    
    End Sub

    Protected Overrides Sub Deactivate() 
        MessageBox.Show("Bye Bye!")
    
    End Sub

    ' This object can be pooled.
    Protected Overrides Function CanBePooled() As Boolean 
        Return True
    
    End Function 'CanBePooled

End Class

Poznámky

Následující tabulka obsahuje počáteční hodnoty vlastností pro instanci .ObjectPoolingAttribute

Vlastnost Hodnota
Povoleno true
MaxPoolSize -1
MinPoolSize -1
CreationTimeout -1

Platí pro

ObjectPoolingAttribute(Boolean)

Inicializuje novou instanci ObjectPoolingAttribute třídy a nastaví Enabled vlastnost.

public:
 ObjectPoolingAttribute(bool enable);
public ObjectPoolingAttribute (bool enable);
new System.EnterpriseServices.ObjectPoolingAttribute : bool -> System.EnterpriseServices.ObjectPoolingAttribute
Public Sub New (enable As Boolean)

Parametry

enable
Boolean

truepovolit sdružování objektů; v opačném případě . false

Příklady

Následující příklad kódu vytvoří nový ObjectPoolingAttribute.

[ObjectPooling(true)]
public ref class ObjectPoolingAttributeCtorBool : public ServicedComponent
{
};
[ObjectPooling(true)]
public class ObjectPoolingAttribute_Ctor_Bool : ServicedComponent
{
}
<ObjectPooling(True)>  _
Public Class ObjectPoolingAttribute_Ctor_Bool
    Inherits ServicedComponent
End Class

Platí pro

ObjectPoolingAttribute(Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci ObjectPoolingAttribute třídy a nastaví MaxPoolSize vlastnosti a MinPoolSize .

public:
 ObjectPoolingAttribute(int minPoolSize, int maxPoolSize);
public ObjectPoolingAttribute (int minPoolSize, int maxPoolSize);
new System.EnterpriseServices.ObjectPoolingAttribute : int * int -> System.EnterpriseServices.ObjectPoolingAttribute
Public Sub New (minPoolSize As Integer, maxPoolSize As Integer)

Parametry

minPoolSize
Int32

Minimální velikost fondu.

maxPoolSize
Int32

Maximální velikost fondu

Příklady

Následující příklad kódu vytvoří nový ObjectPoolingAttribute.

[ObjectPooling(1, 10)]
public ref class ObjectPoolingAttributeCtorIntInt : public ServicedComponent
{
};
[ObjectPooling(1, 10)]
public class ObjectPoolingAttribute_Ctor_Int_Int : ServicedComponent
{
}
<ObjectPooling(1, 10)>  _
Public Class ObjectPoolingAttribute_Ctor_Int_Int
    Inherits ServicedComponent
End Class

Platí pro

ObjectPoolingAttribute(Boolean, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci ObjectPoolingAttribute třídy a nastaví Enabledvlastnosti , MaxPoolSizea MinPoolSize .

public:
 ObjectPoolingAttribute(bool enable, int minPoolSize, int maxPoolSize);
public ObjectPoolingAttribute (bool enable, int minPoolSize, int maxPoolSize);
new System.EnterpriseServices.ObjectPoolingAttribute : bool * int * int -> System.EnterpriseServices.ObjectPoolingAttribute
Public Sub New (enable As Boolean, minPoolSize As Integer, maxPoolSize As Integer)

Parametry

enable
Boolean

truepovolit sdružování objektů; v opačném případě . false

minPoolSize
Int32

Minimální velikost fondu.

maxPoolSize
Int32

Maximální velikost fondu

Příklady

Následující příklad kódu vytvoří nový ObjectPoolingAttribute.

[ObjectPooling(true, 1, 10)]
public ref class ObjectPoolingAttributeCtorBoolIntInt : 
    public ServicedComponent
{
};
[ObjectPooling(true, 1, 10)]
public class ObjectPoolingAttribute_Ctor_Bool_Int_Int : ServicedComponent
{
}
<ObjectPooling(True, 1, 10)>  _
Public Class ObjectPoolingAttribute_Ctor_Bool_Int_Int
    Inherits ServicedComponent
End Class

Platí pro