ZLibStream.Write Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Zapíše komprimované bajty do podkladového datového proudu ze zadaného rozsahu bajtů. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Zapíše komprimované bajty do podkladového datového proudu ze zadaného pole bajtů. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Zdroj:
- ZLibStream.cs
- Zdroj:
- ZLibStream.cs
- Zdroj:
- ZLibStream.cs
Zapíše komprimované bajty do podkladového datového proudu ze zadaného rozsahu bajtů.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametry
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Vyrovnávací paměť pro zápis dat.
Platí pro
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Zdroj:
- ZLibStream.cs
- Zdroj:
- ZLibStream.cs
- Zdroj:
- ZLibStream.cs
Zapíše komprimované bajty do podkladového datového proudu ze zadaného pole bajtů.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametry
- buffer
- Byte[]
Vyrovnávací paměť pro zápis dat.
- offset
- Int32
Posun bajtů ve vyrovnávací paměti, ze které se má začít psát.
- count
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.