FileSystemInfo Třída

Definice

Poskytuje základní třídu pro objekty a FileInfoDirectoryInfo .

public ref class FileSystemInfo abstract
public ref class FileSystemInfo abstract : MarshalByRefObject, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public abstract class FileSystemInfo
public abstract class FileSystemInfo : MarshalByRefObject, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public abstract class FileSystemInfo : MarshalByRefObject, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class FileSystemInfo : MarshalByRefObject, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type FileSystemInfo = class
type FileSystemInfo = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type FileSystemInfo = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface ISerializable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FileSystemInfo = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface ISerializable
Public MustInherit Class FileSystemInfo
Public MustInherit Class FileSystemInfo
Inherits MarshalByRefObject
Implements ISerializable
Dědičnost
FileSystemInfo
Dědičnost
FileSystemInfo
Odvozené
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak procházet všechny soubory a adresáře a dotazovat se na některé informace o každé položce.

using namespace System;
using namespace System::IO;


namespace ConsoleApplication2
{
    public ref class Program
    {
    public:
        static void Main()
        {
            //  Loop through all the immediate subdirectories of C.
            for each (String^ entry in Directory::GetDirectories("C:\\"))
            {
                DisplayFileSystemInfoAttributes(gcnew DirectoryInfo(entry));
            }
            //  Loop through all the files in C.
            for each (String^ entry in Directory::GetFiles("C:\\"))
            {
                DisplayFileSystemInfoAttributes(gcnew FileInfo(entry));
            }
        }
        static void DisplayFileSystemInfoAttributes(FileSystemInfo^ fsi)
        {
            //  Assume that this entry is a file.
            String^ entryType = "File";

            // Determine if entry is really a directory
            if ((fsi->Attributes & FileAttributes::Directory) == FileAttributes::Directory)
            {
                entryType = "Directory";
            }
            //  Show this entry's type, name, and creation date.
            Console::WriteLine("{0} entry {1} was created on {2:D}", entryType, fsi->FullName, fsi->CreationTime);
        }
    };
};

int main()
{
    ConsoleApplication2::Program::Main();
}

 // Output will vary based on contents of drive C.

 // Directory entry C:\Documents and Settings was created on Tuesday, November 25, 2003
 // Directory entry C:\Inetpub was created on Monday, January 12, 2004
 // Directory entry C:\Program Files was created on Tuesday, November 25, 2003
 // Directory entry C:\RECYCLER was created on Tuesday, November 25, 2003
 // Directory entry C:\System Volume Information was created on Tuesday, November 2, 2003
 // Directory entry C:\WINDOWS was created on Tuesday, November 25, 2003
 // File entry C:\IO.SYS was created on Tuesday, November 25, 2003
 // File entry C:\MSDOS.SYS was created on Tuesday, November 25, 2003
 // File entry C:\pagefile.sys was created on Saturday, December 27, 2003
using System;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //  Loop through all the immediate subdirectories of C.
            foreach (string entry in Directory.GetDirectories(@"C:\"))
            {
                DisplayFileSystemInfoAttributes(new DirectoryInfo(entry));
            }
            //  Loop through all the files in C.
            foreach (string entry in Directory.GetFiles(@"C:\"))
            {
                DisplayFileSystemInfoAttributes(new FileInfo(entry));
            }
        }
        static void DisplayFileSystemInfoAttributes(FileSystemInfo fsi)
        {
            //  Assume that this entry is a file.
            string entryType = "File";

            // Determine if entry is really a directory
            if ((fsi.Attributes & FileAttributes.Directory) == FileAttributes.Directory )
            {
                entryType = "Directory";
            }
            //  Show this entry's type, name, and creation date.
            Console.WriteLine("{0} entry {1} was created on {2:D}", entryType, fsi.FullName, fsi.CreationTime);
        }
    }
}

 // Output will vary based on contents of drive C.

 // Directory entry C:\Documents and Settings was created on Tuesday, November 25, 2003
 // Directory entry C:\Inetpub was created on Monday, January 12, 2004
 // Directory entry C:\Program Files was created on Tuesday, November 25, 2003
 // Directory entry C:\RECYCLER was created on Tuesday, November 25, 2003
 // Directory entry C:\System Volume Information was created on Tuesday, November 2, 2003
 // Directory entry C:\WINDOWS was created on Tuesday, November 25, 2003
 // File entry C:\IO.SYS was created on Tuesday, November 25, 2003
 // File entry C:\MSDOS.SYS was created on Tuesday, November 25, 2003
 // File entry C:\pagefile.sys was created on Saturday, December 27, 2003
Imports System.IO
Module Module1

    Sub Main()
        ' Loop through all the immediate subdirectories of C.
        For Each entry As String In Directory.GetDirectories("C:\")
            DisplayFileSystemInfoAttributes(New DirectoryInfo(entry))
        Next

        ' Loop through all the files in C.
        For Each entry As String In Directory.GetFiles("C:\")
            DisplayFileSystemInfoAttributes(New FileInfo(entry))
        Next
    End Sub

    Sub DisplayFileSystemInfoAttributes(ByVal fsi As IO.FileSystemInfo)
        ' Assume that this entry is a file.
        Dim entryType As String = "File"

        ' Determine if this entry is really a directory.
        If (fsi.Attributes And FileAttributes.Directory) = FileAttributes.Directory Then
            entryType = "Directory"
        End If

        ' Show this entry's type, name, and creation date.
        Console.WriteLine("{0} entry {1} was created on {2:D}", _
            entryType, fsi.FullName, fsi.CreationTime)
    End Sub
End Module

' Output will vary based on contents of drive C.
' 
' Directory entry C:\Documents and Settings was created on Tuesday, November 25, 2003
' Directory entry C:\Inetpub was created on Monday, January 12, 2004
' Directory entry C:\Program Files was created on Tuesday, November 25, 2003
' Directory entry C:\RECYCLER was created on Tuesday, November 25, 2003
' Directory entry C:\System Volume Information was created on Tuesday, November 2, 2003
' Directory entry C:\WINDOWS was created on Tuesday, November 25, 2003
' File entry C:\IO.SYS was created on Tuesday, November 25, 2003
' File entry C:\MSDOS.SYS was created on Tuesday, November 25, 2003
' File entry C:\pagefile.sys was created on Saturday, December 27, 2003

Poznámky

Třída FileSystemInfo obsahuje metody, které jsou společné pro manipulaci se soubory a adresáři. Objekt FileSystemInfo může představovat soubor nebo adresář, takže slouží jako základ pro FileInfo objekty nebo DirectoryInfo . Tuto základní třídu použijte při analýze velkého množství souborů a adresářů.

Odvozená třída může dědit z pouze v FileSystemInfo případě, že odvozená třída má oprávnění AllAccess z výčtu FileIOPermissionAccess .

Ve členech, kteří přijímají cestu, může cesta odkazovat na soubor nebo jenom adresář. Zadaná cesta může také odkazovat na relativní cestu nebo cestu UNC (Universal Naming Convention) pro název serveru a sdílené složky. Přijatelné jsou například všechny následující cesty:

  • "c:\\MyDir\\MyFile.txt" v jazyce C# nebo "c:\MyDir\MyFile.txt" v jazyce Visual Basic.

  • "c:\\MyDir" v jazyce C# nebo "c:\MyDir" v jazyce Visual Basic.

  • "MyDir\\MySubdir" v jazyce C# nebo "MyDir\MySubDir" v jazyce Visual Basic.

  • "\\\MyServer\\MyShare" v jazyce C# nebo "\\MyServer\MyShare" v jazyce Visual Basic.

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Konstruktory

FileSystemInfo()

Inicializuje novou instanci FileSystemInfo třídy.

FileSystemInfo(SerializationInfo, StreamingContext)
Zastaralé.

Inicializuje novou instanci třídy FileSystemInfo se serializovanými daty.

Pole

FullPath

Představuje plně kvalifikovanou cestu k adresáři nebo souboru.

OriginalPath

Cesta původně určená uživatelem, ať už relativní nebo absolutní.

Vlastnosti

Attributes

Získá nebo nastaví atributy pro aktuální soubor nebo adresář.

CreationTime

Získá nebo nastaví čas vytvoření aktuálního souboru nebo adresáře.

CreationTimeUtc

Získá nebo nastaví čas vytvoření aktuálního souboru nebo adresáře v koordinovaném univerzálním čase (UTC).

Exists

Získá hodnotu určující, zda soubor nebo adresář existuje.

Extension

Získá příponu část názvu souboru, včetně počáteční tečky . , i když je to celý název souboru, nebo prázdný řetězec, pokud není k dispozici žádná přípona.

FullName

Získá úplnou cestu k adresáři nebo souboru.

LastAccessTime

Získá nebo nastaví čas posledního přístupu k aktuálnímu souboru nebo adresáři.

LastAccessTimeUtc

Získá nebo nastaví čas v koordinovaném univerzálním čase (UTC), kdy byl poslední přístup k aktuálnímu souboru nebo adresáři.

LastWriteTime

Získá nebo nastaví čas, kdy byl poslední zápis aktuálního souboru nebo adresáře.

LastWriteTimeUtc

Získá nebo nastaví čas v koordinovaném univerzálním čase (UTC), kdy byl aktuální soubor nebo adresář naposledy zapsán do.

LinkTarget

Získá cílovou cestu odkazu umístěného v FullName, nebo null pokud tato FileSystemInfo instance nepředstavuje odkaz.

Name

U souborů získá název souboru. U adresářů získá název posledního adresáře v hierarchii, pokud existuje hierarchie. V opačném Name případě vlastnost získá název adresáře.

UnixFileMode

Získá nebo nastaví režim souborů systému Unix pro aktuální soubor nebo adresář.

Metody

CreateAsSymbolicLink(String)

Vytvoří symbolický odkaz umístěný v FullName , který odkazuje na zadaný pathToTarget.

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Delete()

Odstraní soubor nebo adresář.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)
Zastaralé.

Nastaví objekt s SerializationInfo názvem souboru a dalšími informacemi o výjimce.

GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Refresh()

Aktualizuje stav objektu.

ResolveLinkTarget(Boolean)

Získá cíl zadaného odkazu.

ToString()

Vrátí původní cestu. FullName Pro úplnou cestu nebo název souboru nebo adresáře použijte vlastnosti nebo Name .

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také