PipeStream Třída

Definice

Zveřejňuje objekt Stream kolem kanálu, který podporuje anonymní i pojmenované kanály.

public ref class PipeStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class PipeStream : System.IO.Stream
type PipeStream = class
    inherit Stream
Public MustInherit Class PipeStream
Inherits Stream
Dědičnost
PipeStream
Dědičnost
Odvozené

Poznámky

Třída PipeStream poskytuje základní třídu pro operace pojmenovaných a anonymních kanálů v rozhraní .NET Framework. Pro pojmenované operace kanálu použijte třídy NamedPipeServerStream a NamedPipeClientStream. Pro anonymní operace kanálu použijte třídy AnonymousPipeServerStream a AnonymousPipeClientStream.

Další informace o kanálech naleznete v tématu Kanály. Příklad anonymních kanálů najdete v tématu Postupy: Použití anonymních kanálů pro místní komunikaci interprocesů. Příklad pojmenovaných kanálů najdete v tématu Postupy: Použití pojmenovaných kanálů pro komunikaci mezi procesy sítě.

Konstruktory

PipeStream(PipeDirection, Int32)

Inicializuje novou instanci třídy PipeStream pomocí zadané PipeDirection hodnoty a velikosti vyrovnávací paměti.

PipeStream(PipeDirection, PipeTransmissionMode, Int32)

Inicializuje novou instanci třídy PipeStream pomocí zadané PipeDirection, PipeTransmissionModea velikosti vyrovnávací paměti.

Vlastnosti

CanRead

Získá hodnotu určující, zda aktuální datový proud podporuje operace čtení.

CanSeek

Získá hodnotu určující, zda aktuální datový proud podporuje operace hledání.

CanTimeout

Získá hodnotu, která určuje, zda aktuální datový proud může vypršení časového limitu.

(Zděděno od Stream)
CanWrite

Získá hodnotu určující, zda aktuální datový proud podporuje operace zápisu.

InBufferSize

Získá velikost příchozí vyrovnávací paměti pro potrubí v bajtech.

IsAsync

Získá hodnotu určující, zda PipeStream objekt byl otevřen asynchronně nebo synchronně.

IsConnected

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda PipeStream objekt je připojen.

IsHandleExposed

Získá hodnotu určující, zda popisovač PipeStream objekt je vystaven.

IsMessageComplete

Získá hodnotu určující, zda je ve zprávě vrácených z poslední operace čtení více dat.

Length

Získá délku datového proudu v bajtech.

OutBufferSize

Získá velikost odchozí vyrovnávací paměti pro kanál v bajtech.

Position

Získá nebo nastaví aktuální pozici aktuálního datového proudu.

ReadMode

Získá nebo nastaví režim čtení pro PipeStream objektu.

ReadTimeout

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí přečíst před uplynutím časového limitu.

(Zděděno od Stream)
SafePipeHandle

Získá bezpečný popisovač pro místní konec potrubí, který aktuální PipeStream objekt zapouzdřuje.

TransmissionMode

Získá režim přenosu potrubí podporovaný aktuálním potrubím.

WriteTimeout

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí zapsat před uplynutím časového limitu.

(Zděděno od Stream)

Metody

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci čtení.

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Zděděno od Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci zápisu.

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Zděděno od Stream)
CheckPipePropertyOperations()

Ověřuje, že kanál je ve správném stavu pro získání nebo nastavení vlastností.

CheckReadOperations()

Ověřuje, že kanál je v připojeném stavu pro operace čtení.

CheckWriteOperations()

Ověřuje, že kanál je v připojeném stavu pro operace zápisu.

Close()

Zavře aktuální datový proud a uvolní všechny prostředky (například sokety a popisovače souborů) přidružené k aktuálnímu datovému proudu. Místo volání této metody se ujistěte, že je datový proud správně uvolněn.

(Zděděno od Stream)
CopyTo(Stream)

Přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Načte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadaného tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti a tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Zastaralé.
Zastaralé.
Zastaralé.

Přidělí objekt WaitHandle.

(Zděděno od Stream)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané Stream.

(Zděděno od Stream)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané PipeStream třídou a volitelně uvolní spravované prostředky.

DisposeAsync()

Asynchronně uvolní nespravované prostředky používané Stream.

(Zděděno od Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Ukončí čekající asynchronní požadavek na čtení.

EndRead(IAsyncResult)

Čeká na dokončení čekajícího asynchronního čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Zděděno od Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Ukončí čekající asynchronní požadavek na zápis.

EndWrite(IAsyncResult)

Ukončí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Zděděno od Stream)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Flush()

Vymaže vyrovnávací paměť pro aktuální datový proud a způsobí zápis veškerých dat uložených do vyrovnávací paměti do podkladového zařízení.

FlushAsync()

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud a způsobí zápis všech dat uložených do vyrovnávací paměti do podkladového zařízení.

(Zděděno od Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Asynchronně vymaže vyrovnávací paměť pro aktuální datový proud a způsobí zápis všech uložených dat do základního zařízení.

FlushAsync(CancellationToken)

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud, způsobí zápis všech dat uložených do vyrovnávací paměti do podkladového zařízení a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
GetAccessControl()

Získá PipeSecurity objekt, který zapouzdřuje položky seznamu řízení přístupu (ACL) pro kanál popsaný aktuálním objektem PipeStream.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean)

Inicializuje objekt PipeStream ze zadaného objektu SafePipeHandle.

InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního objektu MarshalByRefObject.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Zastaralé.

Poskytuje podporu pro Contract.

(Zděděno od Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Načte blok bajtů z datového proudu a zapíše data do zadané vyrovnávací paměti počínaje zadanou pozicí pro zadanou délku.

Read(Span<Byte>)

Přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, zapíše je do bajtového pole a posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů.

Read(Span<Byte>)

Při přepsání v odvozené třídě přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronně čte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně čte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu do bajtového pole počínaje zadanou pozicí pro zadaný počet bajtů, posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně čte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, zapíše je do bajtového rozsahu paměti, posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Čte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Asynchronně čte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadByte()

Přečte bajt z kanálu.

ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Přečte count počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu.

(Zděděno od Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Přečte bajty z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu, dokud se buffer nenaplní.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně čte count počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu, dokud se buffer nenaplní, a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Nastaví aktuální pozici aktuálního datového proudu na zadanou hodnotu.

SetAccessControl(PipeSecurity)

Použije položky seznamu řízení přístupu (ACL) určené objektem PipeSecurity na kanál určený aktuálním objektem PipeStream objektu.

SetLength(Int64)

Nastaví délku aktuálního datového proudu na zadanou hodnotu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
WaitForPipeDrain()

Čeká na druhý konec kanálu, aby přečetl všechny odeslané bajty.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Zapíše blok bajtů do aktuálního datového proudu pomocí dat z vyrovnávací paměti.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto datovém proudu počtem zapsaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně zapíše zadaný počet bajtů z bajtového pole počínaje zadanou pozicí, posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
WriteByte(Byte)

Zapíše bajt do aktuálního datového proudu.

Metody rozšíření

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z Stream a zapisuje je do zadané PipeWriterpomocí tokenu zrušení.

GetAccessControl(PipeStream)

Vrátí informace o zabezpečení datového proudu kanálu.

SetAccessControl(PipeStream, PipeSecurity)

Změní atributy zabezpečení existujícího datového proudu kanálu.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguruje, jak čekají na úlohy vrácené z asynchronního jednorázového použití.

Platí pro