Expression.SwitchCase Metoda

Definice

Vytvoří objekt, který SwitchCase se má použít v objektu SwitchExpression .

Přetížení

SwitchCase(Expression, Expression[])

Vytvoří pro SwitchCase použití v SwitchExpression.

SwitchCase(Expression, IEnumerable<Expression>)

Vytvoří objekt, který SwitchCase se má použít v objektu SwitchExpression .

SwitchCase(Expression, Expression[])

Zdroj:
SwitchCase.cs
Zdroj:
SwitchCase.cs
Zdroj:
SwitchCase.cs

Vytvoří pro SwitchCase použití v SwitchExpression.

public:
 static System::Linq::Expressions::SwitchCase ^ SwitchCase(System::Linq::Expressions::Expression ^ body, ... cli::array <System::Linq::Expressions::Expression ^> ^ testValues);
public static System.Linq.Expressions.SwitchCase SwitchCase (System.Linq.Expressions.Expression body, params System.Linq.Expressions.Expression[] testValues);
static member SwitchCase : System.Linq.Expressions.Expression * System.Linq.Expressions.Expression[] -> System.Linq.Expressions.SwitchCase
Public Shared Function SwitchCase (body As Expression, ParamArray testValues As Expression()) As SwitchCase

Parametry

body
Expression

Tělo případu.

testValues
Expression[]

Testovací hodnoty případu.

Návraty

Vytvořený SwitchCaseobjekt

Platí pro

SwitchCase(Expression, IEnumerable<Expression>)

Zdroj:
SwitchCase.cs
Zdroj:
SwitchCase.cs
Zdroj:
SwitchCase.cs

Vytvoří objekt, který SwitchCase se má použít v objektu SwitchExpression .

public:
 static System::Linq::Expressions::SwitchCase ^ SwitchCase(System::Linq::Expressions::Expression ^ body, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Linq::Expressions::Expression ^> ^ testValues);
public static System.Linq.Expressions.SwitchCase SwitchCase (System.Linq.Expressions.Expression body, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Linq.Expressions.Expression> testValues);
static member SwitchCase : System.Linq.Expressions.Expression * seq<System.Linq.Expressions.Expression> -> System.Linq.Expressions.SwitchCase
Public Shared Function SwitchCase (body As Expression, testValues As IEnumerable(Of Expression)) As SwitchCase

Parametry

body
Expression

Tělo případu.

testValues
IEnumerable<Expression>

Testovací hodnoty případu.

Návraty

Vytvořený SwitchCaseobjekt

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak vytvořit výraz, který představuje příkaz switch, který má výchozí případ.

// Add the following directive to the file:
// using System.Linq.Expressions;

// An expression that represents the switch value.
ConstantExpression switchValue = Expression.Constant(3);

// This expression represents a switch statement
// that has a default case.
SwitchExpression switchExpr =
    Expression.Switch(
        switchValue,
        Expression.Call(
                    null,
                    typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
                    Expression.Constant("Default")
                ),
        new SwitchCase[] {
            Expression.SwitchCase(
                Expression.Call(
                    null,
                    typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
                    Expression.Constant("First")
                ),
                Expression.Constant(1)
            ),
            Expression.SwitchCase(
                Expression.Call(
                    null,
                    typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
                    Expression.Constant("Second")
                ),
                Expression.Constant(2)
            )
        }
    );

// The following statement first creates an expression tree,
// then compiles it, and then runs it.
Expression.Lambda<Action>(switchExpr).Compile()();

// This code example produces the following output:
//
// Default
' Add the following directive to the file:
' Imports System.Linq.Expressions

' An expression that represents the switch value.
Dim switchValue As ConstantExpression = Expression.Constant(3)

' This expression represents a switch statement 
' that has a default case.
Dim switchExpr As SwitchExpression =
Expression.Switch(
    switchValue,
    Expression.Call(
                Nothing,
                GetType(Console).GetMethod("WriteLine", New Type() {GetType(String)}),
                Expression.Constant("Default")
            ),
    New SwitchCase() {
        Expression.SwitchCase(
            Expression.Call(
                Nothing,
                GetType(Console).GetMethod("WriteLine", New Type() {GetType(String)}),
                Expression.Constant("First")
            ),
            Expression.Constant(1)
        ),
        Expression.SwitchCase(
            Expression.Call(
                Nothing,
                GetType(Console).GetMethod("WriteLine", New Type() {GetType(String)}),
                Expression.Constant("Second")
            ),
            Expression.Constant(2)
        )
    }
)

' The following statement first creates an expression tree,
' then compiles it, and then runs it.
Expression.Lambda(Of Action)(switchExpr).Compile()()

' This code example produces the following output:
'
' Default

Poznámky

Všechny SwitchCase objekty v objektu SwitchExpression musí mít stejný typ, pokud SwitchExpression objekt nemá typ void.

Každý SwitchCase objekt má implicitní break příkaz, což znamená, že neexistuje implicitní pád z jednoho popisku případu do druhého.

Platí pro