NegotiateStream.WriteAsync Metoda

Definice

Přetížení

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Zapište asynchronně zadaný počet Bytes do podkladového datového proudu.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Zapište asynchronně zadaný počet Bytes do podkladového datového proudu.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Zdroj:
NegotiateStream.cs
Zdroj:
NegotiateStream.cs
Zdroj:
NegotiateStream.cs

Zapište asynchronně zadaný počet Bytes do podkladového datového proudu.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parametry

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Oblast paměti, která obsahuje data pro zápis do NegotiateStream.

cancellationToken
CancellationToken

Token, který se má monitorovat pro žádosti o zrušení.

Návraty

A ValueTask , který představuje asynchronní operaci čtení.

Výjimky

Tento objekt byl uzavřen.

K ověření nedošlo.

Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena ve vrácené úloze.

Poznámky

Pokud je povolené šifrování, podepisování nebo šifrování a podepisování, tato metoda načte data z vyrovnávací paměti, zašifruje, podepíše nebo zašifruje a podepíše je a přenáší je pomocí podkladového datového proudu. Pokud se nepoužívají žádné služby zabezpečení, jako je šifrování dat nebo podepisování, tato metoda vyvolá WriteAsync v podkladovém datovém proudu.

Tuto metodu nelze volat, dokud se úspěšně neověříte. Pokud chcete provést ověření, zavolejte jednu z AuthenticateAsClientmetod , AuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsync, nebo BeginAuthenticateAsServer .

Platí pro

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Zdroj:
NegotiateStream.cs
Zdroj:
NegotiateStream.cs
Zdroj:
NegotiateStream.cs

Zapište asynchronně zadaný počet Bytes do podkladového datového proudu.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parametry

buffer
Byte[]

Pole Byte , které poskytuje bajty zapsané do datového proudu.

offset
Int32

Obsahující Int32 umístění založené na nule, ve buffer kterém se má začít číst bajty, které se mají zapisovat do datového proudu.

count
Int32

A Int32 obsahující počet bajtů, které se mají přečíst z buffer.

cancellationToken
CancellationToken

Návraty

A Task , který představuje asynchronní operaci čtení.

Výjimky

Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena ve vrácené úloze.

Poznámky

Pokud je povolené šifrování, podepisování nebo šifrování a podepisování, tato metoda načte data z vyrovnávací paměti, zašifruje, podepíše nebo zašifruje a podepíše je a přenáší je pomocí podkladového datového proudu. Pokud se nepoužívají žádné služby zabezpečení, jako je šifrování dat nebo podepisování, tato metoda vyvolá WriteAsync v podkladovém datovém proudu.

Tuto metodu nelze volat, dokud se úspěšně neověříte. Pokud chcete provést ověření, zavolejte jednu z AuthenticateAsClientmetod , AuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsync, nebo BeginAuthenticateAsServer .

Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nesouvisejí s používáním, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je ve vrácené úloze uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána při čekání na úkol. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(Byte[], Int32, Int32).

Platí pro