Socket.SocketType Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá typ objektu Socket.
public:
property System::Net::Sockets::SocketType SocketType { System::Net::Sockets::SocketType get(); };
public System.Net.Sockets.SocketType SocketType { get; }
member this.SocketType : System.Net.Sockets.SocketType
Public ReadOnly Property SocketType As SocketType
Hodnota vlastnosti
Jedna z SocketType hodnot.
Příklady
Následující příklad kódu zobrazí AddressFamilyv konzole , SocketTypea ProtocolType .
Socket^ s = gcnew Socket(lep->Address->AddressFamily, SocketType::Stream, ProtocolType::Tcp);
// Uses the AddressFamily, SocketType, and ProtocolType properties.
Console::Write("I just set the following properties of socket: \n");
Console::Write("Address Family = {0}", s->AddressFamily.ToString());
Console::Write("\nSocketType = {0}", s->SocketType.ToString());
Console::WriteLine("\nProtocolType = {0}", s->ProtocolType.ToString());
Socket s = new Socket(lep.Address.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// Using the AddressFamily, SocketType, and ProtocolType properties.
Console.WriteLine("I just set the following properties of socket: " + "Address Family = " + s.AddressFamily.ToString() + "\nSocketType = " + s.SocketType.ToString() + "\nProtocolType = " + s.ProtocolType.ToString());
Dim s As New Socket(lep.Address.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
'Using the AddressFamily, SocketType, and ProtocolType properties.
Console.WriteLine(("I just set the following properties of socket: " + "Address Family = " + s.AddressFamily.ToString() + ControlChars.Cr + "SocketType = " + s.SocketType.ToString() + ControlChars.Cr + "ProtocolType = " + s.ProtocolType.ToString()))
Poznámky
SocketType je jen pro čtení a nastaví se Socket při vytvoření.
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.