Matrix4x4.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaná Matrix4x4 instance nebo zadaný objekt rovny.
Přetížení
Equals(Matrix4x4) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a jiná matice 4x4 stejné. |
Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny. |
Equals(Matrix4x4)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a jiná matice 4x4 stejné.
public:
virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean
Parametry
- other
- Matrix4x4
Druhá matice.
Návraty
true
pokud jsou dvě matice stejné; v opačném případě . false
Implementuje
Platí pro
Equals(Object)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt k porovnání s aktuální instancí.
Návraty
true
pokud jsou aktuální instance a obj
stejné, jinak hodnota false
. Pokud obj
je null
, vrátí false
metoda hodnotu .
Poznámky
Aktuální instance a obj
jsou rovny, pokud obj
je Matrix4x4 objekt a odpovídající prvky každé matice jsou stejné.