Random Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci Random třídy.
Přetížení
Random() |
Inicializuje novou instanci Random třídy pomocí výchozí počáteční hodnoty. |
Random(Int32) |
Inicializuje novou instanci Random třídy pomocí zadané počáteční hodnoty. |
Random()
- Zdroj:
- Random.cs
- Zdroj:
- Random.cs
- Zdroj:
- Random.cs
Inicializuje novou instanci Random třídy pomocí výchozí počáteční hodnoty.
public:
Random();
public Random ();
Public Sub New ()
Příklady
Následující příklad používá konstruktor bez parametrů k vytvoření instance tří Random objektů a zobrazí posloupnost pěti náhodných celých čísel pro každý. Pokud je spuštěna v rozhraní .NET Framework, protože první dva Random objekty jsou vytvořeny v těsném sledu, vytvoří se instance s použitím stejných počátečních hodnot založených na systémových hodinách, a proto vytvoří identickou sekvenci náhodných čísel. Na druhé straně konstruktor bez parametrů třetího Random objektu je volána po dvousekundovém zpoždění způsobeném voláním Thread.Sleep metody. Vzhledem k tomu, že se vytvoří jiná počáteční hodnota třetího objektu Random , vytvoří se jiná posloupnost náhodných čísel.
using System;
using System.Threading;
public class RandomNumbers
{
public static void Main()
{
Random rand1 = new Random();
Random rand2 = new Random();
Thread.Sleep(2000);
Random rand3 = new Random();
ShowRandomNumbers(rand1);
ShowRandomNumbers(rand2);
ShowRandomNumbers(rand3);
}
private static void ShowRandomNumbers(Random rand)
{
Console.WriteLine();
byte[] values = new byte[5];
rand.NextBytes(values);
foreach (byte value in values)
Console.Write("{0, 5}", value);
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays an output similar to the following:
// 28 35 133 224 58
//
// 28 35 133 224 58
//
// 32 222 43 251 49
open System
open System.Threading
let showRandomNumbers (rand: Random) =
printfn ""
let values = Array.zeroCreate 5
rand.NextBytes values
for value in values do
printf "%5i" value
printfn ""
let rand1 = Random()
let rand2 = Random()
Thread.Sleep 2000
let rand3 = Random()
showRandomNumbers rand1
showRandomNumbers rand2
showRandomNumbers rand3
// The example displays an output similar to the following:
// 28 35 133 224 58
//
// 28 35 133 224 58
//
// 32 222 43 251 49
Imports System.Threading
Module RandomNumbers
Public Sub Main()
Dim rand1 As New Random()
Dim rand2 As New Random()
Thread.Sleep(2000)
Dim rand3 As New Random()
ShowRandomNumbers(rand1)
ShowRandomNumbers(rand2)
ShowRandomNumbers(rand3)
End Sub
Private Sub ShowRandomNumbers(rand As Random)
Console.WriteLine()
Dim values(4) As Byte
rand.NextBytes(values)
For Each value As Byte In values
Console.Write("{0, 5}", value)
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays an output similar to the following:
' 28 35 133 224 58
'
' 28 35 133 224 58
'
' 32 222 43 251 49
Poznámky
V rozhraní .NET Framework je výchozí počáteční hodnota odvozena od systémových hodin, které mají konečné rozlišení. V důsledku toho mají různé Random objekty, které jsou vytvořeny v těsném sledu voláním konstruktoru bez parametrů, identické výchozí počáteční hodnoty, a proto vytvářejí identické sady náhodných čísel. Tomuto problému se můžete vyhnout tak, že k vygenerování všech náhodných čísel použijete jeden Random objekt. Můžete ji také obejít tak, že vygenerujete vlastní náhodnou počáteční hodnotu a předáte ji konstruktoru Random(Int32) . Další informace najdete v konstruktoru Random(Int32) .
V .NET Core se výchozí počáteční hodnota vytváří pomocí generátoru pseudonáhodných čísel ve vláknech, takže výše popsané omezení neplatí. Různé Random objekty vytvořené v těsném sledu vytvářejí různé sady náhodných čísel v .NET Core.
Tento konstruktor volejte, pokud chcete, aby generátor náhodných čísel vygeneroval náhodnou posloupnost čísel. Pokud chcete vygenerovat pevnou posloupnost náhodných čísel, která bude stejná pro různé generátory náhodných čísel, zavolejte Random(Int32) konstruktor s pevnou počáteční hodnotou. Toto Random přetížení konstruktoru se často používá při testování aplikací, které používají náhodná čísla.
Jakmile vytvoříte instanci generátoru náhodných čísel, zavoláte jednotlivé Random metody, například Next() nebo NextDouble(), a vygenerujete náhodná čísla.
Platí pro
Random(Int32)
- Zdroj:
- Random.cs
- Zdroj:
- Random.cs
- Zdroj:
- Random.cs
Inicializuje novou instanci Random třídy pomocí zadané počáteční hodnoty.
public:
Random(int Seed);
public Random (int Seed);
new Random : int -> Random
Public Sub New (Seed As Integer)
Parametry
- Seed
- Int32
Číslo sloužící k výpočtu počáteční hodnoty pro pseudonáhodnou číselnou řadu. Pokud je zadáno záporné číslo, použije se absolutní hodnota čísla.
Příklady
Následující příklad vytvoří Random objekty s konstruktorem třídy, který přebírá počáteční parametr a vygeneruje sekvenci náhodných celých čísel a dvojitých čísel. Příklad ukazuje, že stejná sekvence je generována při objektu Random je znovu vytvořen pomocí konstruktoru a počáteční parametr.
// Example of the Random class constructors and Random::NextDouble()
// method.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
// Generate random numbers from the specified Random object.
void RunIntNDoubleRandoms(Random^ randObj)
{
// Generate the first six random integers.
for (int j = 0; j < 6; j++)
Console::Write(" {0,10} ", randObj->Next());
Console::WriteLine();
// Generate the first six random doubles.
for (int j = 0; j < 6; j++)
Console::Write(" {0:F8} ", randObj->NextDouble());
Console::WriteLine();
}
// Create a Random object with the specified seed.
void FixedSeedRandoms(int seed)
{
Console::WriteLine("\nRandom numbers from a Random object with seed = {0}:", seed);
Random^ fixRand = gcnew Random(seed);
RunIntNDoubleRandoms(fixRand);
}
// Create a random object with a timer-generated seed.
void AutoSeedRandoms()
{
// Wait to allow the timer to advance.
Thread::Sleep(1);
Console::WriteLine("\nRandom numbers from a Random object "
"with an auto-generated seed:");
Random^ autoRand = gcnew Random;
RunIntNDoubleRandoms(autoRand);
}
int main()
{
Console::WriteLine("This example of the Random class constructors and Random"
"::NextDouble() \ngenerates the following output.\n");
Console::WriteLine("Create Random objects, and then generate and "
"display six integers and \nsix doubles from each.");
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(456);
FixedSeedRandoms(456);
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
}
/*
This example of the Random class constructors and Random::NextDouble()
generates an output similar to the following:
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1624372556 1894939458 302472229 588108304 23919954 1085111949
0.14595512 0.30162298 0.92267372 0.55707657 0.25430079 0.74143239
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
2105952511 1753605347 280739490 876793040 1129567796 524571616
0.62652210 0.31846701 0.15984073 0.24458755 0.62160607 0.54857684
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
440048819 1612271236 259006751 1165477776 87731991 2111514930
0.10708907 0.33531104 0.39700773 0.93209853 0.98891135 0.35572129
*/
// Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
// method.
using System;
using System.Threading;
public class RandomObjectDemo
{
// Generate random numbers from the specified Random object.
static void RunIntNDoubleRandoms(Random randObj)
{
// Generate the first six random integers.
for(int j = 0; j < 6; j++)
Console.Write(" {0,10} ", randObj.Next());
Console.WriteLine();
// Generate the first six random doubles.
for(int j = 0; j < 6; j++)
Console.Write(" {0:F8} ", randObj.NextDouble());
Console.WriteLine();
}
// Create a Random object with the specified seed.
static void FixedSeedRandoms(int seed)
{
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object with " +
"seed = {0}:", seed);
Random fixRand = new Random(seed);
RunIntNDoubleRandoms(fixRand);
}
// Create a random object with a timer-generated seed.
static void AutoSeedRandoms()
{
// Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep(1);
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object " +
"with an auto-generated seed:");
Random autoRand = new Random();
RunIntNDoubleRandoms(autoRand);
}
static void Main()
{
Console.WriteLine(
"This example of the Random class constructors and " +
"Random.NextDouble() \n" +
"generates the following output.\n");
Console.WriteLine(
"Create Random objects, and then generate and " +
"display six integers and \nsix doubles from each.");
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(123);
FixedSeedRandoms(456);
FixedSeedRandoms(456);
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
}
}
/*
This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates an output similar to the following:
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
380213349 127379247 1969091178 1983029819 1963098450 1648433124
0.08824121 0.41249688 0.36445811 0.05637512 0.62702451 0.49595560
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
861793304 2133528783 1947358439 124230908 921262645 1087892791
0.56880819 0.42934091 0.60162512 0.74388610 0.99432979 0.30310005
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1343373259 1992194672 1925625700 412915644 2026910487 527352458
0.04937517 0.44618494 0.83879212 0.43139707 0.36163507 0.11024451
*/
// Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
// method.
open System
open System.Threading
// Generate random numbers from the specified Random object.
let runIntNDoubleRandoms (randObj: Random) =
// Generate the first six random integers.
for _ = 1 to 6 do
printf $" {randObj.Next(),10} "
printfn ""
// Generate the first six random doubles.
for _ = 1 to 6 do
printf $" {randObj.NextDouble():F8} "
printfn ""
let fixedSeedRandoms seed =
printfn $"\nRandom numbers from a Random object with seed = %i{seed}:"
let fixRand = Random seed
runIntNDoubleRandoms fixRand
let autoSeedRandoms () =
// Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep 1
printfn "\nRandom numbers from a Random object with an auto-generated seed: "
let autoRand = Random ()
runIntNDoubleRandoms autoRand
printfn
"""This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates the following output.
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each."""
fixedSeedRandoms 123
fixedSeedRandoms 123
fixedSeedRandoms 456
fixedSeedRandoms 456
autoSeedRandoms ()
autoSeedRandoms ()
autoSeedRandoms ()
(*
This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates an output similar to the following:
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
380213349 127379247 1969091178 1983029819 1963098450 1648433124
0.08824121 0.41249688 0.36445811 0.05637512 0.62702451 0.49595560
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
861793304 2133528783 1947358439 124230908 921262645 1087892791
0.56880819 0.42934091 0.60162512 0.74388610 0.99432979 0.30310005
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1343373259 1992194672 1925625700 412915644 2026910487 527352458
0.04937517 0.44618494 0.83879212 0.43139707 0.36163507 0.11024451
*)
' Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
' method.
Imports System.Threading
Module RandomObjectDemo
' Generate random numbers from the specified Random object.
Sub RunIntNDoubleRandoms(randObj As Random)
' Generate the first six random integers.
Dim j As Integer
For j = 0 To 5
Console.Write(" {0,10} ", randObj.Next())
Next j
Console.WriteLine()
' Generate the first six random doubles.
For j = 0 To 5
Console.Write(" {0:F8} ", randObj.NextDouble())
Next j
Console.WriteLine()
End Sub
' Create a Random object with the specified seed.
Sub FixedSeedRandoms(seed As Integer)
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object with " & _
"seed = {0}:", seed)
Dim fixRand As New Random(seed)
RunIntNDoubleRandoms(fixRand)
End Sub
' Create a random object with a timer-generated seed.
Sub AutoSeedRandoms()
' Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep(1)
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object " & _
"with an auto-generated seed:")
Dim autoRand As New Random()
RunIntNDoubleRandoms(autoRand)
End Sub
Sub Main()
Console.WriteLine(_
"This example of the Random class constructors " & _
"and Random.NextDouble() " & vbCrLf & _
"generates the following output." & vbCrLf)
Console.WriteLine("Create Random " & _
"objects, and then generate and display six " & _
"integers and " & vbCrLf & "six doubles from each.")
FixedSeedRandoms(123)
FixedSeedRandoms(123)
FixedSeedRandoms(456)
FixedSeedRandoms(456)
AutoSeedRandoms()
AutoSeedRandoms()
AutoSeedRandoms()
End Sub
End Module
' This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
' generates an output similar to the following:
'
' Create Random objects, and then generate and display six integers and
' six doubles from each.
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 1920831619 1346865774 2006582766 1968819760 332463652 110770792
' 0.71326689 0.50383335 0.50446082 0.66312569 0.94517193 0.58059287
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 254927927 1205531663 1984850027 110020849 1438111494 1697714106
' 0.19383387 0.52067738 0.74162783 0.35063667 0.31247720 0.38773733
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 736507882 1064197552 1963117288 398705585 396275689 1137173773
' 0.67440084 0.53752140 0.97879483 0.03814764 0.67978248 0.19488178
Poznámky
Poskytnutí stejné počáteční hodnoty různým Random objektům způsobí, že každá instance vytvoří identické sekvence náhodných čísel. To se často provádí při testování aplikací, které jsou závislé na generátorech náhodných čísel.
Pokud vaše aplikace vyžaduje různé náhodné číselné řady, vyvolejte tento konstruktor opakovaně s různými počátečními hodnotami. Jedním ze způsobů, jak vytvořit jedinečnou počáteční hodnotu, je udělat ji závislou na čase. Například odvozujte počáteční hodnotu ze systémových hodin, stejně jako přetížení Random() . Systémové hodiny však nemusí mít dostatečné rozlišení k poskytnutí různých volání tohoto konstruktoru s jinou počáteční hodnotou. V rozhraní .NET Framework to vede k generátorům náhodných čísel, které generují identické sekvence pseudonáhodných čísel, jak je znázorněno prvními dvěma Random objekty v následujícím příkladu. Chcete-li tomu zabránit, použijte algoritmus k odlišení počáteční hodnoty při každém vyvolání nebo volání Thread.Sleep metody, abyste zajistili, že každému konstruktoru poskytnete jinou počáteční hodnotu.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
Random rand1 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
Random rand2 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
Thread.Sleep(20);
Random rand3 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
ShowRandomNumbers(rand1);
ShowRandomNumbers(rand2);
ShowRandomNumbers(rand3);
}
private static void ShowRandomNumbers(Random rand)
{
Console.WriteLine();
byte[] values = new byte[4];
rand.NextBytes(values);
foreach (var value in values)
Console.Write("{0, 5}", value);
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays output similar to the following:
// 145 214 177 134 173
//
// 145 214 177 134 173
//
// 126 185 175 249 157
open System
open System.Threading
let showRandomNumbers (rand: Random) =
printfn ""
let values = Array.zeroCreate 5
rand.NextBytes values
for value in values do
printf "%5i" value
printfn ""
let rand1 = Random(DateTime.Now.Ticks &&& 0x0000FFFFL |> int)
let rand2 = Random(DateTime.Now.Ticks &&& 0x0000FFFFL |> int)
Thread.Sleep 20
let rand3 = Random(DateTime.Now.Ticks &&& 0x0000FFFFL |> int)
showRandomNumbers rand1
showRandomNumbers rand2
showRandomNumbers rand3
// The example displays output similar to the following:
// 145 214 177 134 173
//
// 145 214 177 134 173
//
// 126 185 175 249 157
Imports System.Threading
Module RandomNumbers
Public Sub Main()
Dim rand1 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
Dim rand2 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
Thread.Sleep(20)
Dim rand3 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
ShowRandomNumbers(rand1)
ShowRandomNumbers(rand2)
ShowRandomNumbers(rand3)
End Sub
Private Sub ShowRandomNumbers(rand As Random)
Console.WriteLine()
Dim values(4) As Byte
rand.NextBytes(values)
For Each value As Byte In values
Console.Write("{0, 5}", value)
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
' 145 214 177 134 173
'
' 145 214 177 134 173
'
' 126 185 175 249 157
Další možností je vytvořit instanci jednoho Random objektu, který použijete k vygenerování všech náhodných čísel v aplikaci. To přináší o něco lepší výkon, protože vytvoření instance generátoru náhodných čísel je poměrně nákladné.