NeutralResourcesLanguageAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Informuje správce prostředků o výchozí jazykové verzi aplikace. Tuto třídu nelze zdědit.
public ref class NeutralResourcesLanguageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class NeutralResourcesLanguageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class NeutralResourcesLanguageAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type NeutralResourcesLanguageAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type NeutralResourcesLanguageAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class NeutralResourcesLanguageAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Další informace o tomto rozhraní API naleznete v tématu Doplňkové poznámky k rozhraní API pro NeutralResourcesLanguageAttribute.
Konstruktory
NeutralResourcesLanguageAttribute(String, UltimateResourceFallbackLocation) |
Inicializuje novou instanci NeutralResourcesLanguageAttribute třídy se zadaným konečným záložním umístěním prostředku. |
NeutralResourcesLanguageAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci NeutralResourcesLanguageAttribute třídy. |
Vlastnosti
CultureName |
Získá název jazykové verze. |
Location |
Získá umístění pro ResourceManager třídy použít k načtení neutrálních prostředků pomocí záložní proces prostředku. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů odeslání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Načte počet rozhraní informací o typu, která objekt poskytuje (buď 0, nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |