UnsafeValueTypeAttribute Třída

Definice

Určuje, že typ obsahuje nespravované pole, které může potenciálně přetékat. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class UnsafeValueTypeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)>]
type UnsafeValueTypeAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
type UnsafeValueTypeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnsafeValueTypeAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
UnsafeValueTypeAttribute
Atributy

Poznámky

UnsafeValueTypeAttribute Pomocí třídy získáte pokyn modulu CLR (Common Language Runtime), že typ obsahuje nespravované pole, které může potenciálně přetékat. Když se tento atribut zjistí, modul CLR vloží kontroly modulu runtime, aby zabránil přetečení pole a útokům s přetečením vyrovnávací paměti.

Tuto třídu používají Microsoft Visual C++ a kompilátory Microsoft Visual C#.

Konstruktory

UnsafeValueTypeAttribute()

Inicializuje novou instanci UnsafeValueTypeAttribute třídy .

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro