Vector256<T>.Equals Metoda

Definice

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální instanci.

Equals(Vector256<T>)

Určuje, zda se zadaná Vector256<T> hodnota rovná aktuální instanci.

Equals(Object)

Zdroj:
Vector256_1.cs
Zdroj:
Vector256_1.cs
Zdroj:
Vector256_1.cs

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální instanci.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt k porovnání s aktuální instancí.

Návraty

true if obj is a Vector256<T> is equal to the current instance; otherwise, false.

Výjimky

Typ aktuální instance (T) není podporován.

Platí pro

Equals(Vector256<T>)

Zdroj:
Vector256_1.cs
Zdroj:
Vector256_1.cs
Zdroj:
Vector256_1.cs

Určuje, zda se zadaná Vector256<T> hodnota rovná aktuální instanci.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> other);
public bool Equals (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> other);
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> bool
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> bool
Public Function Equals (other As Vector256(Of T)) As Boolean

Parametry

other
Vector256<T>

K Vector256<T> porovnání s aktuální instancí.

Návraty

true if other se rovná aktuální instanci, jinak hodnota false.

Implementuje

Výjimky

Typ aktuální instance (T) není podporován.

Platí pro